
神作,无需多言 委托真是刷得劳累,可以不做任务 银汤匙可以存点留到创世迷宫去用 纯靠肝和运气去硬刷经验结魂书有点痛苦了,可以用sl大法去刷





神作,无需多言 委托真是刷得劳累,可以不做任务 银汤匙可以存点留到创世迷宫去用 纯靠肝和运气去硬刷经验结魂书有点痛苦了,可以用sl大法去刷

创世迷宫3651层是人能想出来的啊,给我走死了快,一个不注意银勺子断了就直接四面楚歌。以及黑幕地图也太恶心了。 肝度还是比较大的,但其实没有世界树那么肝,刷两本结魂G和一队二转法师队就能轻松练级了。不过固有技能99级才能继承属实恶心。这也基本强迫你刷满转生前的等级。 剧情基本上分为三部分,而第三部分剧情基本就是结尾部分所以不是很多。第一部分总体基调是很轻松的,会让人觉得这是很休闲恬静的游戏,但一些冲突其实已经埋藏在日常中了。就这样进行到第一部分结尾时,情节急转直下,血与哀嚎与火将故事撕裂并焚烧殆尽,一切都陷入不可避免的绝望中。 等到第二部更是连装个样子都不做,故事一直维持在压抑灰涩的低压氛围下。娜奇从ui-moon回来后得知已经过了两年时我立刻就觉得很不安,因为回来见到妈妈时妈妈没有表现出任何两年不见该有的担心。那时我就觉得脑子里有什么嗡嗡作响,果然啊。。。。。 最后吐槽一句,剧情里的下三路情节太多了吧!

这部分上下两部,上半部通关需要找齐所有道具才能开启下半部,下半部数值成长飞快,导致流程很长,需要肝人偶转生成长,不然后期是完全打不了的,真结局需要走一轮3000+的超长迷宫(不过剧情是挺不错的)

爱与勇气的冒险谭,好玩,感谢大佬分享

居然出汉化了啊,几年前硬啃英文玩的,超好玩,不过建议先玩前作鲁弗兰的地下迷宫

看着好像挺好玩的样子,谢谢大佬的分享

这游戏和迷宫旅人不太一样,迷宫旅人是一个迷宫探完去下一个,它是一个迷宫探一点换去下一个迷宫,然后回头还要继续回来探,任务也不会告诉你去哪个迷宫,地图上的绿色感叹号也不一定是当前可以探索的,所以经常会摸不着北

DRPG我推荐世界树迷宫系列,有挑战性,硬核,耐玩。