
《逃离深渊的少女》 ——没吃过石的可以试试 剧情:1/10分 几乎没有剧情,讲了一个宅女发明狂魔王(?)研发了一个能够抑制所有魔力的手环然后发消息吸引冒险者骗他带上掉入她身下的深渊,结果不知道为什么给自己戴上了,然后好不容易掏出洞穴被冒险者撞个正着又被打下去了。这便是游戏剧情的全部内容,本来想打0分的,考虑到仍然有剧情介绍,暂且给一分。 玩法:0/10分 游戏玩法是想要模仿掘地求生的,但整体难度做的非常不合理,其中包括但不限于陷阱的连招,无敌帧太少,无论碰什么墙都会被击飞以及恶意卡玩家位置的问题。即便是使用作弊模式通关难度都非常高,如果不靠作弊模式进行通关更是难上加难。 在关卡设计,尤其是触手关,存在大量几乎不可视的陷阱,这些陷阱在全屏模式下需要非常仔细的观察才能发现,在跳跃中几乎不可规避。 本意给负分,考虑到作者仍然有一部分位置设置了一些不需要目押而是可以通过被击飞反向利用上去的点位,暂且给0分。 游戏中的放弃实则是删除存档,请注意。 优化:-2/10分 这是整个游戏做的最差的部分,实际上,玩法部分内容跟优化也有关系,其中就包括大量的卡位置,卡脚,以及莫名其妙被击飞的问题,此外,因为是类掘地求生所以游戏避免不了大量的重开,在4060显卡以及13代i9的配置条件下,这样一个2D类游戏竟然需要15秒以上的时间才能启动,但游戏过程仍然比较流畅。 总体评分:-1/10分











