



好玩,就是流程比较短

arpg,数值成长毫不吝啬,普通难度又没有太简单或太难,敌我技能花样够多又不会单调,毫无死亡惩罚,随时自动存档。但是h就稍逊一筹,大多数h都很“正常”,没有多少魔物娘的特色,而且只有关底boss有玩家的战败cg,其他全都是即时的战斗h。地图总数不少,有些地方有堆怪行为,有少许隐藏和回路捷径要素作为地图设计,音乐美术有大量通用素材,物品制作部分ui贫瘠像半成品,少许物品描述翻译混乱。 总的来说是一个制作用心质量合格但欠打磨的好作品。

就游戏性来说还是很好玩的,动作很流畅也有很明显的打击反馈;cg的话,像素喜爱动画,看个人感觉了(这里有一点很烦,当魔物娘扎堆的时候很难去凿到进入破防状态的魔物娘);整体流程挺短的,剧情没啥好说的,温馨小故事;游戏难度也不算高(你要是打高难另说),只需要一直ccb就能提升数值

能玩,但感觉不是特别有意思

中规中矩的像素游戏,具有重复度太高的缺点。 总而言之,是一部普作。day142.

个人心目中的佳作,魔物娘都很有意思,玩过作者之前的作品,这一代在画风,动作,UI上都有较大的提升,流程不是很长,难度也不是很高,感兴趣的可以体验体验

没啥意思不建议玩

一般,不建议玩

游戏时长九小时整,我把魅魔之恋的应该是所有的CG,还有二次挑战,还有胖次全拿到手了 很喜欢像素啊,但是更喜欢这个氛围,很温馨,是一个家,会有人在这个虚拟的世界里爱你。感觉会在我电脑里留一辈子。 雷点没有,就我一个男的,但是可能唯一有点美中不足的是,重复作业太多,不过也好,可以接受。 一个幻想中的乌托邦,这个画风还很软,很温馨,总之,非常好,强烈推荐 2025 7 24 00:52 24号steam打完之后给的评价,直接复制粘贴过来了

感觉蛮无聊的,玩几下就腻了,涩涩感觉也不是很行

steam版本是1.09e,dl版怎么还是1.09c

呱,第一次来打卡

更新了BOSS战失败后的CG,画风很可爱,其他的就不知道了(胖次的收集好像改了?想收集的话翻翻某些论坛或者找攻略吧,我几年前游玩时的记忆大抵是缺失了,不过应该是没改,大概是我记错了收集方式。)

两个版本有什么区别啊?

这作真的无敌。无论是手感,剧情还有音乐,甚至开头结尾还有点温馨,不玩绝对后悔,感觉是站内质量最高的act