



游戏主题与其说是校园霸凌,更像是聚焦在人的欲望这个点上。可惜的是诸多结局只有一个算he

演出方面很出彩,是我一开始的游玩原因。但剧情推起来很压抑,BE太多不看攻略推的太难受了。

有点恶心人,不过n社,也习惯了

是那种点进去兴趣满满,然后随着游玩的进行逐渐无趣的类型。剧情设迷然而解密后也没什么惊喜。

鸡肋。游戏的ui很有特点,op好听,代入感也还不错,但剧情真心觉得一般,感觉浪费了其他设计和特点。结合真结局我想不通女主在其他线的思路。明显已经脱离最开始的想法了,整的操作就没奔着让主角好走的。整个游戏可以体验但是不要抱有太高期待。

下仓还有脸在结尾致辞里说自己写得太晦涩?这哪是晦涩这纯纯逆天,能不能给TE的转折写不那么突兀我请问了? 抛开剧情不谈其他真的不错,演出效果属于N+一贯的新奇优秀,OPED也超级好听(配合TE结尾效果更是绝了),画风也好看(就是血腥的和猎奇的冲不动)

光冲着CV、音乐、视觉演出都值得一玩。个人线剧本偏黑暗拔作,压抑下的疯狂和堕落,只能说是相当符合角色性格的结局。然而前期致郁太久,TE的感情要素让人难以共情。再提一下盯鞋风音乐和ED视觉演出真是前无古人神中神

怎么说呢,演出效果很牛,剧情还可以,就是代入感不强,就像是‘一场不属于自己的悲怆的梦吧’

18年的作品,当年啃不动生肉,只知道演出和选项很惊艳,前阵子才想起来出汉化了(笑。先随便推了一两条线,感觉莫名其妙的,再推了椿线,尤其白房子be,瞬间理解一切,看完重开我居然变得能完全代入男主,很理解他那种失去人生目标后,被逼到绝路动用能力策划反击,但实际上自己也不知道自己想干什么,于是剧情推进到救椿和揭露文字化的真相。到这不难发现开始俗套了,蹦出来个特苏鲁一转大战神明,不过一想男主的文字化,倒也合理, 但是衔接太糟糕。前半建议改名「丑陋的莫吉卡之子:丑陋」,后半建议改为「丑陋的莫吉卡之子:莫吉卡(文字化)」,过于割裂了。另外作者是真的恶趣味,还以为椿线能有好结局。

游戏的系统和演出什么做的非常不错,剧情在没达到te之前玩的非常憋屈,h场景很多没法跳过,要看登场角色的心声,甚至绮罗罗最后给我看的幻痛了。te有点太草草结尾了,不知道是不是我没理解到,鸣子义父说是知道鸣子有逃生手段,肯定会提前逃离火场,但是缺没有后续的剧情,也没讲到后续小镇的变化。如同前面@风的回廊大佬说的一样“为了这醋包的饺子”。玩到最后就为了那几句话“我很美,也很丑”“你很丑,也很美”

总是闪退是为什么啊

小人物的无奈吧

人心的丑恶作品还可以已经2年没玩gal难得有感兴趣的哈哈

深刻的揭露了心中所想不一定为真,但所作所为一定为真的道理

还不错,剧情的表现力比较好,最后还升华了。不过建议先回味几天再推真结局,真结局中途会挺憋屈,痛苦的,有几个CG反正是挺难冲的,甚至会让其他路线都变得没法冲了(虽然个人觉得也就椿比较好冲吧,某黑道大小姐也是让人没法冲)。不过,真结局最后又升华回来了,现在又可以继续冲了。不愧是赤石大作,让我的心狠狠砸碎又重新缝好。虽然有些剧情比较招笑,但总体还可以。