



我个人而言很喜欢雪人的文笔,所以这部游戏对我来说完全没有缺点() 目前为止玩过的所有gal里最喜欢的一部了。 有太久没有推完过一部长篇作品了,一时间竟然不知道以什么心情面对这个可以以宏大形容其篇幅的故事的结束。 这部游戏带给我的感受实在是太多太多,让人不知道从何说起。 关于悲伤,关于勇气,关于爱,关于幸福。 世界上总是有些感情和思念无法用言语来把握。我实在挑选不出合适的文字来描述我此刻的感想。 该称之为幸福还是悲伤呢。该用满足还是怅然若失去形容呢。 无论如何,能看到这样的故事真是太好了。 小黑,大雅。祝愿你们的身边,永远都有幸福的魔法相伴。 一定要幸福啊。

没打完,b站推荐。《樱花、萌放。》(日文名:さくら、もゆ。-as the Night's,Reincarnation-)是由日本游戏公司FAVORITE开发的恋爱冒险游戏,2019年1月31日首发PC版本,2023年2月22日登陆PS4/Nintendo Switch平台 [1-3]。游戏以魔法少女战后十年的参禅町为背景,讲述了主人公奏大雅与青梅竹马柊ハル重逢后,协助其恢复魔法少女身份的故事,核心主题围绕守护与幸福展开。 游戏采用经典ADV模式,包含多条角色分支路线,主要角色包括クロ、柊ハル等四人。剧本由漆原雪人执笔,原画由司田カズヒロ等人负责,配乐收录佐咲纱花演唱的主题曲《さくら、Reincarnation》以及忍创作的《忍- さくら、もゆ。-Instrumental feat.HARU-》等曲目 [1] [4-5]。作品延续魔法少女题材设定,融合兽耳、萝莉等角色特征。

游戏是好游戏,但线和线之间的差距有些大了,建议在先不要推粉毛线,要不然落差有些大。游戏很长,设定又多,还是雪人语建议不要心急,慢慢的推。

玩完有种久久难以释怀的感觉,极力推荐去玩,而且小黑最可爱的,每次看到小黑就有一种莫名的感动,F社的作品基本都玩过,小黑是继真红外,记忆最深刻的女主之一了

玩了整整两遍,对我来说是绝对的神作,唯二买过实体的galgame(另一部是白2)。原本想打很多字的游玩感想,结果是打了又删,总觉得不够表达自己对这部游戏的喜爱。明明是小黑线的,结果真白剧情比小黑还多,转世轮回后的发糖剧情太多了,苦尽甘来,甘还没怎么尝到就结束了,喜欢有生之年能见到FD弥补这个遗憾。

最喜欢的galgame,我很吃雪人这一套。雪人剧本上的“废话”,我感觉更能烘托出童话的氛围。就是千和线的hcg的出现位置,让我有点生理不适。忍的作曲神中神。总体来说,雪人的叙述出来的这个故事总是能让我沉浸其中,同小黑和大雅历经险境。

缺点:雪人语读着难受;部分HS插入的时机令人扶额(个别HS甚至可以说是相当破坏氛围);日常不仅催眠还长;我最喜欢的真白没个人线 优点:音乐;人设;剧情 说真的,要是雪人能把日常写得更有趣点,把拖拖沓沓的雪人语给改一改,本作就相当完美了

一周年重温再评: 不同线路之间的联动穿插极其出色,配合雪人语这一歪打正着的朦胧感,给人一种探索类银地图的微妙阅读体验。二刷时总览全局,看似举步维艰,实则四通八达。即使有可能出现的剧情bug也被“留坑”和“矛盾边缘化”这种无耻的处理手段安排好了。雪人的剧本值得提的两点一是上述出色的架构水平,二就是业界首屈一指的yy能力,吃这一套的自会认为是顶级珍馐,无感的十天十夜也理解不能。至于大篇幅使用的叙诡反倒不是加分项,只是展现剧情的可行手段,不过对于初见者来说,无论喜欢与否都是这辈子都忘不掉的感受吧 》终评91,含小黑厨力分3分

分扣在剧情反复插叙倒叙狂掉沉浸感

我最喜欢的游戏,给予人爱与勇气,我可能这辈子都忘不了我玩完后泪流不止,看着回到标题界面的樱花愣愣出神,它可能有一些缺点如雪人语之类的,但相信我坚持玩完它,你会经历一段歌颂爱、希望与勇气的物语。之后,每次我压力大时就打开樱花萌放,听着标题界面的BGM潸然泪下,然后重拾勇气继续向前

想问一下啊怎么玩这个啊,要安装汉化吗,安装了也打不开啊,转区也没有

第一次玩这个会社的作品,单论这一作,还是挺甜的,但是需要一点毅力。剧情篇章不算多但是每一篇内容巨长,大多都是角色之间的感情交流,并且叙事极其复杂,你完全能看到回忆内容再次插入回忆这种叠护甲逆天操作,时间线非常复杂且难懂。剧情非常有深度,设定多且混乱。

刚通关,剧情相当精彩,也有一定深度。提两点建议: 1、留出足够的时间。篇幅很长,全自动大概70小时,偏偏剧情环环相扣,而且发挥不太稳定,精彩的时候一晚上一下就过去了,无聊的时候比较催眠,所以会占用相当多的时间。 2、建议按攻略顺序攻略女主,因为有剧情锁,最初的两位女主的个人线差距挺大的,先玩了精彩的再玩另一个就有落差了。 HS有翻译。

链接挂了吗?显示404 not found

请问这版汉化包含HS翻译吗?