
比较坑,一个角色有战胜,战败和束缚。CG只有胜败的,束缚则不能随时回想, 需注意必须一败一胜才能解锁所有CG,通关后是无法回头的,全通也是直接结束。 战斗方面比较简单,推荐在第三关速死刷属性。刷到60以上再考虑结束,属性需加点攻击与速度,刷完后考虑血量。 总体而言质量非常不错,剧情也尚可。CG制作较为精良,多图形成的连续CG看着很有感觉。 虽然体量小但以小游戏的眼光来看非常优秀, 十分可以给到九分,扣一分是因为游玩上如果不看留言在游戏中被坑两次(CG与属性)




比较坑,一个角色有战胜,战败和束缚。CG只有胜败的,束缚则不能随时回想, 需注意必须一败一胜才能解锁所有CG,通关后是无法回头的,全通也是直接结束。 战斗方面比较简单,推荐在第三关速死刷属性。刷到60以上再考虑结束,属性需加点攻击与速度,刷完后考虑血量。 总体而言质量非常不错,剧情也尚可。CG制作较为精良,多图形成的连续CG看着很有感觉。 虽然体量小但以小游戏的眼光来看非常优秀, 十分可以给到九分,扣一分是因为游玩上如果不看留言在游戏中被坑两次(CG与属性)

cg还行,但战斗系统很粪。数值不达标别想着通,所以必定要战败拿属性点。boss丢束缚不要钱一样,束缚一次要玩3~5次按顺序点心的小游戏,不是点3~5次,是要进行3~5轮,可以说游戏时长全在束缚与挣脱束缚上了,吃几次束缚就很容易红温,但这种小游戏说实话没有什么可玩性。而且没有自动存档,忘记存档就关游戏的话,多半就不会想再吃一次了

游戏战斗h是动态的,战胜和战败h是静态的,游戏需要属性点来增强实力,但战败也会给。并且不可以一次通关。需要多次刷取。 总而言之,算是一部佳作,day120.

比较坑,一个角色有战胜,战败和束缚。CG只有胜败的,束缚不能随时回想, 需注意必须一败一胜才能解锁所有CG,通关后是无法回头的,全通也是直接结束。 战斗方面比较简单,推荐在第三关速死刷属性。刷到60以上再考虑结束,属性需加点攻击与速度,刷完后考虑血量。 总体而言质量非常不错,剧情也尚可。虽然体量小但以小游戏的眼光来看非常优秀, 十分可以给到九分,扣一分是因为游玩上如果不看留言在游戏中被坑两次(CG与属性)

战斗系统很粪。因为只有boss战所以对数值很敏感,不输几轮基本上打不过的(不把血量点满boss两个平A就能打死你)。但是!想输也不会让你输得那么痛快,束缚环节又臭又长,吃个几次就红温了(一次束缚居然要3~5个回合的操作量,而且boss丢束缚跟不要钱一样,屎中屎)。而且没有自动存档,退出之后打开存档一看人都麻了。直接关闭卸载,再nm的见

什么玩意儿,怎么还带强行判定失败进束缚的,勾八东西

最后一个cg是怎么触发的?

挺好玩的 强烈推荐