不/存在的你,和我

2024-12-17
171
12人评分
5.5

当前游戏更新记录

不/存在的你,和我 更新2.0版本
游戏截图
不/存在的你,和我不/存在的你,和我不/存在的你,和我
游戏介绍
这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你是这个游戏的主角。

某天,一位陌生的少女突然出现在了主角的房间中……

你要做的事情很简单

和少女打个招呼~

通过上百个选项对「少女的存在」做出回答。

探寻「个体」的本质,发现「世界」的真相。

而你要做的事情就更简单了,无非是

和少女打个招呼~

作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。

制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕吗?

阻止FONTAINEBLEAU的阴谋,不要把时间机器交出去!

前往银葱之森打败魔王,完成逐梦者的使命。

在世界的尽头和少女约会。

品尝几颗药丸,顺便和这些药丸谈谈心。

见证你和少女的结局。
备注:官方中文 补票【https://store.steampowered.com/app/2873080/】更新2.0版本
悬疑全年龄国产心理惊悚品牌:枫丹白露
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10 条留言
huang_qms 的头像
6.0
huang_qmsLV 285说道
点赞(0)2026-05-04 21:21

全篇主要就是介绍存在主义,感觉不知所云的地方联系相关哲学理论就可以理解了,对哲学有了解或者感兴趣的可以试试。氛围上个人感觉还不错,meta的部分相较于其他meta类作品并不是很出彩。不谈节奏的情况下,个人给到6分。

完成度:已全通时长:4 小时
所念皆星河233 的头像
10.0
所念皆星河233LV 2225说道
点赞(0)2026-01-30 11:24

玩了一上午,收了三个结局,进入游戏第一印象就是非常新颖,房间内的物品以不同的视角来描述这个世界,万物与以自己的视点界定对彼此的看法,能看出来作者是想要阐述一些个人对世界的理解的,表达的方式很有新意,也不无聊,各种设定在剧情中或多或少也有暗示,整体剧情不像大多数gal game一样一拍脑袋想出来,连大纲都没有,总之,个人是十分推荐的,虽然这么好看的女主角在全年龄游戏里比较可惜,但仍然建议玩一玩

完成度:已通关时长:4 小时
500mole 的头像
2.0
500moleLV 0说道
点赞(0)2026-01-10 22:08

用原文的话来说,这作就是巧克力外形(原话)cg的草莓蛋糕(屎)。不是人人都知道你那个专业术语,剧情不知所云,把谜语人发挥到了极致,然后最后给你扔一个专业名称作为答案……,不是哥们哪怕你解释一下呢,现在人人都有心理学基础??人类进化又没有带上我??然后本作主打的meta元素,笑死,这meta可以说是没有一点meta的感觉,甚至最后还要鞭尸。 其次成就收集,纯挂机半小时还是多久来着?只能说是没活硬整,谁家meta是这样玩的。 然后系统,我是最开始的版本,系统不能中途存档,只能一章节存一个档,很不方便 总之,这作看看cg得了,如果你有心理学基础,倒是可以试试,要不然,跑!赶紧跑!千万别回头!

完成度:刚开坑时长:1 小时
ab789652 的头像
6.0
ab789652LV 1532说道
点赞(0)2026-01-02 20:20

作者想表达的东西有点碎,让人很难串起来理解,我基本都是到最后总结时才明白一点。另外,没有手动存档和加载功能真的太神人了,游戏是分章节推进的,一旦选错选项,就得重玩一次,加上结局判定迷得很,大部分时间都花在反复刷选项、凑结局上了

完成度:刚开坑时长:3 小时
Amano 的头像
4.0
AmanoLV 134说道
点赞(0)2026-01-02 14:53

4分给立绘和中配。 大量的无意义选项和掉书袋文戏,使得与玩家对话的meta设置劣化成了作者低智的自说自话。而作为一个24年的游戏居然没有自动播放,更是加剧了这种无意义感。 同时,天马行空的设定下,女主自然而然地空洞而缺乏真实感。她并没有一个游戏内的身份去区分开与玩家对话的身份,而是全程都打明牌告诉你在和玩家对话,在这个前提下摁着你的头去喜欢这个空洞的女主,实在是作者过于自傲的表现。 而这样的作者并没有得到他期待的女主的喜爱(参考作者筹备中的下一作),为了舔配音不得不一层又一层的套上皮套回归刻板的故事。思之令人发笑。

完成度:已全通时长:4 小时
xzsx 的头像
7.0
xzsxLV 3896说道
点赞(0)2025-11-12 12:51

一些小细节和隐藏结局还是比较新颖的,中文的配音是甜哈。选项很多只能说参与感十足,可强行探讨的术语关系看似高级却也是浅尝辄止,我更喜欢草莓蛋糕和护士喂糖> 。<

完成度:已通关时长:2 小时
wzh 的头像
4.0
wzhLV 5146说道
点赞(0)2025-09-06 10:55

先不论guoneigal目前的节奏,就画风来说,还是挺很好的

完成度:攻略中时长:3 小时
番茄 的头像
10.0
番茄LV 1691说道
点赞(0)2025-08-30 11:33

相当优秀的小众神作,满足“现代西方哲学”“轻度精神病”这两个条件即可获得不错的游戏体验。或者如果是内心不怎么扭曲同时有着一定悟性的人也能玩一玩。不高的成本能做出这样的作品难能可贵,希望后续还有作品

完成度:已通关时长:3 小时
岩城 的头像
7.0
岩城LV 791说道
点赞(0)2025-08-30 10:22

其实还是一个挺有意思的游戏,可以看出来有自己的思考和观点,其中关于哲学本体论和思维的存在性的讨论还是挺有意思的。但是作为一个视觉阅读小说游戏来说挺灾难性的,最关键的剧情也是比较云里雾里的,要求玩家熟悉西哲史,了解康德萨特维特根斯坦等思想,这样你看这个游戏才会觉得:啊,原来他这里是在说这个。而且即使是你有一定了解,观感也没那么好,因为它有点高中生作文掉书袋的感觉,对思想和观点的阐述比较浅显,有种拿形而下的叙事去解析形而上的割裂感——想表达的思想和剧情没有很好的结合在一起。总之,可以算上一部电波作,并不是受大部分人喜爱的,作为商品来说非常不合适,作为艺术品又缺内涵。只能说算小甜点小品作吧

完成度:已通关时长:5 小时
龙藏翼 的头像
8.0
龙藏翼LV 2295说道
点赞(0)2025-05-31 02:01

「一部关于tulpa(图帕)与tulpamancer(宿主)关系的文字游戏」 个人很喜欢的一部国G,画面色彩简单但对角色的描绘相当精妙,配音情绪自然不出戏,当然最重要的还是作为游戏主体文字的质量较为优秀。 关于这部作品剧情的争论很多(其他方面好像也不少),但剧情方面的争议几乎都可以归类为理解角度的偏差,Meta也好,谜语人也罢,其实都不是作品的核心主题。 Tulpa (图帕),简单来说就是指一种脑海中创造出来的类似“假想朋友”或是“多重人格”的存在(但严格定义上不是), Tulpamancer (宿主),创造出来的图帕莉莉丝,游戏里的宿主——“我”。 所以,这部以图帕为核心概念的文字游戏,通过意识共生与身份抉择构成叙事框架,旨在为玩家呈现了一场关于存在本质的哲学思辨。图帕“莉莉丝”在游戏中的作用,既是游戏叙事的驱动力,也是探讨真实与虚构边界的关键载体。最后通过多结局设计层层递进,以三个截然不同的结局,回答最初与最终的问题:存在到底是什么? 游戏主体为“自我”“个体”“关系”“世界”四个章节。其中制作组塞进了上百个选项,什么是存在,如何选择存在与否,而谁又应该存在,对于“存在“的定义解读和哲学引用,这些选项的用途在于综合帮助玩家思考,而非独立进行零散的表达。游戏内对这四个命题的推演逻辑连贯,角度合理,当然作为严肃的哲学思辨内容不够详实也不够专业,但其与故事相吻合的程度来看,作为小体量国G来说已然算得上合格。 最大的问题在于——游戏中没有直接引入图帕解读,并且游戏的表达能力有限的情况下,让整个游玩过程都具有一定的迷惑性,也就造成了相当一部分玩家对游戏的体验糟糕;结合文本形式来说,整部游戏的文本几乎都是在与图帕进行对话的形式展开,在此基础上对图帕理论进行太多解释说明也难免会有“出戏”之感,毕竟制作组也没有给出过游戏幕后的设计思路,所以仅为个人猜测。 当然,这部作品还存在一些其他问题,比如程序简陋,成就条件苛刻等等,但总体来说完成度还是可以的,有一定的“未完成感”不会影响整体的体验,萨特曾言:“存在先于本质”——或许这部游戏的价值,正在于提出问题而非提供答案。 关于游戏内的其他解读以及对三个结局的分析就在此不多赘述了,感兴趣的可以转到https://www.cngal.org/articles/index/4677看看

完成度:已全通时长:4 小时
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5 条留言
圣人 的头像
圣人LV 1979说道
点赞(2)2025-03-19 22:12

画风很棒,应该不是ai吧

zx927 的头像
zx927LV 342说道
点赞(0)2025-03-19 17:24

这线条,这光影,这人体结构,咋可能是AI啊

王佳易 的头像
王佳易LV 4782说道
点赞(0)2025-03-03 20:13

AI线条比这画的精致多了……线条相对简洁、略带凌乱,手绘特征明显啊

雷霆猴子 的头像
雷霆猴子LV 1619说道
点赞(0)2025-03-03 18:03

经典凭感觉辨AI…… 国产gal的刻板印象不至于此

liliworn 的头像
liliwornLV 3803说道
点赞(0)2025-02-03 22:53

我觉得这应该不是ai画的,可能配色有点像,但是ai的缺点就是迭代得没有那么完美,不能做到多张图内容基本一致

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