
横向卷轴式格斗游戏,或者说双截龙式格斗游戏。然而这个游戏手感一坨,十分不建议玩,也就cg比较好看罢了,游戏剧情也是根本没有。 手感垃圾主要体现在敌人性能比女主强的同时人还比女主多。具体体现在(按键都是对于键盘而言) 1.主角只能左右移动或上下移动,不能斜向移动也不能丝滑的从左右到上下移动过度,只能松开后再按,导致手感很难受。然而敌人上下左右移动却很丝滑。 2.奔跑需要双击移动键,但是有时候双击移动键也不会奔跑。想要向背后的方向攻击,必须要按一下对应的移动键转向。这导致对于贴很近的敌人很难打得到,而同时敌人却是原地就能秒转身的。 3.敌人攻击基本都是0帧起手,有部分敌人的攻击范围还比女主还大。这个游戏中敌人和女主奔跑时被第一击打到时都可能不会产生硬直,这导致了女主第一击有时候无法把跑过来的敌人打僵直,敌人会趁着这个空隙后手直接给女主打僵直。 4.基本上只有在敌人在同一水平线的情况下才能打中他,这导致敌人一个丝滑小走位就能贴着你的身子绕到你的背后攻击你,你却没法打到他。游戏中敌人会频繁的用丝滑小走位绕到你的屁股后边攻击你,所以战斗时尽量贴着上下底边,这样能减少敌人贴身绕后的一个方向。 5.关卡之间小怪数值提升设置的不合理。 6.战斗时地图的左右两边对于小怪而言不是封着的,也就是你贴着墙边时,敌人可能会移出屏幕从外边攻击你。 7.敌人倒地时判定范围就很迷,很难进行倒地追击。而且如果在敌人快站起来的时候进行倒地追击,敌人不会被打倒地而是会继续站起来。同时此刻你的攻击还可能会出现bug,即使敌人已经站起来了你攻击方式依旧是倒地追击而不是普通攻击,这个时候打到敌人不会造成僵直,需要走几步才能恢复为普通攻击。 正常通关很麻烦,可能需要选择多刷点钱。升级建议只升脚攻击和生命。普通攻击是三连击,只有第一击是拳头攻击,后两击都是脚攻击,攻击倒地敌人也是脚攻击。所以升级脚攻击才能打出更多伤害。 有轻松通关的bug,游戏中的那些地上的武器是实体的,因此无法穿过只能从上下绕过,然而敌人的傻逼ai经常被这些武器卡住,尤其在上下底边更为明显。因此战斗前可以捡起来一个大型武器,然后走到底线扔出去,然后紧贴着武器战斗。这样敌人就算进行走位,也只会走到武器后边然后被卡住,就不用被担心偷屁股了。而且当多个敌人被卡住的时候,还可以用飞踢攻击踢到,然后跑过去倒地攻击直接控到死。








