
刚开始玩还行,越玩到后面越坐牢。




刚开始玩还行,越玩到后面越坐牢。

手感真就纸片啊……作为首次接触类银河恶魔城游戏很失望,不好玩

第一感受挺失望的,看steam宣传页面还以为是那种多个角色切着玩,每个角色不同性能的那种游戏,甚至还有点期待各个角色的交流剧情,然而那些都是游戏开局捏人时的可选外观,并没有多角色,只能一个角色玩到底 想要获得最佳游戏体验请自备CE改钱,物品是65536的倍数,可以在仓库里每存一个就搜减少了65536的数值,一般搜2次就能搜到想改的物品,然后按65536的倍数去增加那个数值即可 游戏性还算不错的,喜欢玩类银的高度推荐游玩,口味不挑的也推荐游玩,ACT苦手不太建议游玩,前期可能有点坐牢,但是随着游戏进度越来越上头,后期技能甩起来是真的爽,顺带推荐键位改成Z跳跃XC攻击AS神技,上下左右移动,或直接用手柄游玩,默认的WASD移动鼠标左右键攻击是真的不适合中后期的战斗节奏 完美收集预计50个小时起步,一周目全收集时长大概30个小时,但是完美收集需要多周目收集人物外观,每次通关都能继承一个外观,全外观收集就是完美收集最大的障碍,楼下那几个21-30完美收集根本就是骗人的

完成度很高,画风讨喜,没有H,只能说可以一玩,但是整体流程会偏肝

肝的一批,换皮怪多,技能特效还行,手感一般,隐藏宝箱steam上至今没找齐强迫症福音

不好玩,感觉自己在浪费时间

没什么亮点的游戏(系统很多做饭钓鱼什么的 但是都不太深入) 缺点倒是挺明显。有着魂的坐篝火 翻滚和升级 但是肝的程度大幅提升 打开技能点界面就能看到总共20页(其中有部分不需要技能点解锁)。耐力条的存在可有可无 前期卡你攻击节奏和分配耐力翻滚躲攻击 后期技能等级升起来基本一直都在用技能 但是玩的也不爽。全部看下来 基本只有第一张图算不错 和怪还算有交互性 虽然boss(尤其是第三阶段)还是有部分需要猜拳的打法 但是比起后面来说算不错了 各种带盾小怪不破盾就是强霸体 几个带盾怪一人过来砍你一下就把你连的动不了 boss更是大范围aoe和叹号技连发 远程就是老金重弩 近战就是瞬移王八拳 就是为了恶心而恶心 难度极其不合理。

手感不咋,交互感差。

喜欢类恶魔城的必玩,难度和内容的平衡个人认为做得很好,喜欢操作的玩家有翻滚,有打断;喜欢轮椅的玩家有百分百减伤的大盾(),突出一个都能玩的开心。剧情有主线有支线,整体内容有点黑但也有救赎,玩下来很舒服。 唯一的缺点是没有详细地图(只有哪里能通到哪里),有些地方脑子转不过来可能会迷路

这么巧,刚在NS上通关这个

没想到这个也搬过来了,我还以为我进steam了,不过这个在单机里面能算的上完成度很高的,如果喜欢这种风格的还是建议玩,不过搬过来的这个有没有bug我就不知道了

难度大没觉得,就是挺肝的

steam反馈有一些负面,哪怕是好评也在说手感不好难度大 所以 前方确实有地雷