空洞骑士:丝之歌

2025-09-08
198
40人评分
7.7

当前游戏更新记录

空洞骑士:丝之歌 更新1.0.29926版本
空洞骑士:丝之歌 更新1.0.28891版本 修复BUG
游戏截图
空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
游戏介绍
化身公主骑士
扮演致命猎手“大黄蜂”,踏入丝与歌统治的王国!被俘至陌生世界,在致命的朝圣之路上迎战强敌、破解远古谜团,直抵王国巅峰。

《空洞骑士:丝之歌》是动作冒险游戏《空洞骑士》的史诗续作。探索全新世界,觉醒未知力量,在虫兽狂潮中杀出血路,揭开与你身世交织的远古秘辛。
备注:官方中文 补票【https://store.steampowered.com/app/1030300/】更新1.0.28891版本 修复BUG
全年龄ACT动作品牌:Team Cherry
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10 条留言
田中姬塔 的头像
10.0
田中姬塔LV 1461说道
点赞(0)2026-05-18 20:26

刚出的时候就沉迷了,是我去年最上头的一款游戏了,steam年度游戏也很有含金量,要是大黄蜂有战败CG就完美了....

完成度:已全通时长:8 小时
zaq 的头像
10.0
zaqLV 1597说道
点赞(0)2026-05-18 14:38

难度比前作高一点点,总得来说值得一玩 紫薯布丁🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮🍮

完成度:已通关时长:5 小时
erroryjy 的头像
8.0
erroryjyLV 58说道
点赞(0)2026-05-07 01:49

相较于第一部空洞骑士正反馈较少,但独特的美术和不错的战斗手感又能让人坚持玩下去,本来魂游受众就不是所有人甚至只是少部分人,空洞骑士丝之歌这个水准已经相当不错了

完成度:已全通时长:8 小时
talentdyc 的头像
8.0
talentdycLV 17说道
点赞(0)2026-05-04 00:23

比1代稍难吧,期待出个神居

完成度:已通关时长:1 小时
tazf 的头像
9.0
tazfLV 259说道
点赞(0)2026-03-18 11:24

我咋记得之前这个在福利区的,下放到gal区来了,喜欢横板动作的可以考虑玩,能玩挺久的,如果玩过前作的记得把前作的知识给忘了再玩,操作差距还是有点大的

完成度:已通关时长:6 小时
sokoły 的头像
9.0
sokołyLV 1553说道
点赞(0)2026-02-09 04:08

虽然相对一代确实有所谓缺少“正反馈”的问题,部分boss也可能会让人红温,但不妨碍这是很好玩的游戏。

完成度:已通关时长:8 小时
BoiledFish 的头像
10.0
BoiledFishLV 268说道
点赞(0)2026-02-09 01:46

打完这玩意最大的感觉就是沉浸感,玩别的游戏总会很烦躁,但丝之歌没有,除了有时红温破防,当然这是游戏的一部分,美术和音乐不必多说,都是顶级音美,战斗十分爽快,boss战难度比较一代·感觉降低,或者是我一代boss完全靠次数运过去失败冠军和梦境大表哥都花了去几个钟头,谈及丝之歌难度前期确实牢但后期就纯纯肉鸽,飞针超i高机动性和空中回血都是极为超模,爽感和拉扯都不错,实在打不过还可以选择血牛打法,但不建议因为没什么意思,并不是非常建议体验无任何引导玩丝之歌,tc和宫崎老贼玩一块去了,总之丝之歌是一款极好游戏但类银终究还是小众游戏,众口难调,但如果打自己一巴掌觉得爽,那你一定是丝之歌之王,这款游戏绝对不会让你后悔

完成度:已全通时长:9 小时
DWD_morits 的头像
7.0
DWD_moritsLV 11说道
点赞(0)2025-11-24 22:33

什么垃圾翻译,孤芳自赏罢了

完成度:已通关时长:4 小时
圣王灬心 的头像
9.0
圣王灬心LV 4556说道
点赞(0)2025-11-21 14:44

全成就通关,绝对值得一玩的作品,并没有感觉钱的问题,基本兜兜转转刚刚好能消费除非后面打速通,至于难度,感觉正常难度吧

完成度:已全通时长:9 小时
香芋 的头像
6.0
香芋LV 3901说道
点赞(0)2025-11-10 01:57

既然这里是汉化资源网站那就先说汉化,截至1.0.28891版本,丝之歌的汉化是绝对有问题的,即使不同的人接受程度不同,即使这个版本相较于最初的版本已经有了微小的改进,它也必不可能被称之为是一个“正常”的翻译,因为游戏里有的文本读起来明显比其他绝大多数文本都更“正常”,说明译者并不是不会做大众接受的内容,而是故意的,有强烈的意愿要我行我素。这当然要扣分。 最新的版本1.0.29242中官方已经转而采用了民间汉化,听说是要好得多,但是在这之前我已经通关了,而且这里也没更新,所以不多评价。 以前没玩过空洞骑士,其实银河城、魂乃至act、横版都玩的很少,但是有一位经验老到的朋友一起交流,所以多数时候还算顺利。由于个人游戏习惯所致,花了超过一百小时才完成游戏内置计数的100%收集,又花了十几小时才完成了不包括在100%计数内的其他项目的收集。并且没有尝试速通和钢魂的四个成就。对于它的售价来说游戏的体量绝对是量大管饱。 但是游戏的体验,不能说是屎味的巧克力,也可以说是大列巴味的披萨。 你可以在无数的的地方发现制作组的用心,甚至是不必要的用心,小到踩上一个平台、显示一串文字,大到整个世界的陈设、全套音乐的制作,但是他们不一定是为了让你舒服而用心,可能只是他们想在这用心一下而已,也可能是用心在想让你不舒服。 除去数值(包括钱)和敌人的行动逻辑这种“预设”的的难点之外,游戏的一大主要难点就是很多时候你面前有好几条路可以走,而他们的难度是不一样的,但你并不知道他们是不一样难的,并且你还不知道哪里可以提升自己去降低他们的难度。这种所谓“引导的缺失”就是我刚说的“用心让你不舒服”的一个体现,作者有几种几十种办法让你先去不了这个地方,但是他不,相反的他还为你这种“提前”探索的行为设置了某种便利,让你莫名的觉得这就是你该来的地方,觉得这个地方和其他你可以去的地方不会有什么不一样,某些方面就像法环出名的开门大树守卫一样。 但是另一方面它的战斗系统又有着极高的上限和级低的下限,不是arpg那种倍率×倍率×倍率的数值猴戏,而是实打实可感知的act操作上限,这就导致玩家经常好不容易连滚带爬打过了boss却又觉得自己打的一坨,既吃了之前所有被打死的苦又没有多少过关的爽到,不知道这是不是某种游戏设计的底层逻辑。 总之,如果刨去翻译问题的话我会觉得这是一个有某种独特风味的绝对用心的还ok的作品,7-8分吧,但是算上翻译就不够7分了。

完成度:已全通时长:9 小时
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5 条留言
LazyS 的头像
LazySLV 289说道
点赞(1)2026-03-08 12:51

感谢分享的旮旯game

中二病の魂 的头像
中二病の魂LV 0说道
点赞(4)2026-01-10 21:59

不是哥们这对吗,没绷住

好奇ing的猫 的头像
好奇ing的猫LV 982说道
点赞(0)2026-01-05 11:09

跟boss对打,也是对话

infar 的头像
infarLV 0说道
点赞(0)2025-10-18 11:58

感谢分享阿里嘎多

lava 的头像
lavaLV 2407说道
点赞(4)2025-10-16 00:18

噶啦吗也是旮旯game

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