
难度一般,但骰子纯鬼,从来只出极端结果,我基本没见过中间的点数,不是15+就是5-,但好在即使骰子鬼也没太大影响,尤其是钓鱼获取食物因为还有女主协助所以前期即使鬼了也可以满足基本需求。体力系统设计也有点问题,中期探索基本完成后体力会开始溢出而精神不够,建议点出锻炼经验加成后开始练力量,得来的经验提高属性即可,好感提升非常简单,一直商讨生存策略即可(闲聊有很多负面事件,虽然成功加的比生存多,但整体收益不如商讨生存),但cg质量一般,整体而言属于尚可,没特别亮点(或许求生知识覆盖面较广算加分项?),但也没什么致命缺点








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