



一边冒险一边经营面包店。游戏性上属于佳作,有升级系统,加技能点,人物属性,不同的武器还有不同的一套技能,还可以抓宝宝刷词条,经营面包店,boss对战则需要点走位和操作,手残党通过多次练习,升级人物属性,或者调整技能加点也能很快过关,已经很完美了,最赞的是内容丰富但比较轻度,对厌倦了大量重复操作刷级的人十分友好。剧情有点老套,但是配合有趣的人设,可爱的画风,意外的令人沉浸。篇幅较短,综合9分。但在轻度动作游戏上,已经做到了极致,已经不可以在要求更多了,还是给了10分。强烈推荐。

画风非常可爱的act游戏,游戏难度不高可以很轻松的游玩,想挑战自己的也可以开高难度,战斗系统花样也挺多的可以看出制作组很用心在制作这款游戏,推荐补票。

一款非常可爱治愈的游戏,主要内容是横板战斗+模拟经营,二者的强度与操作手感安排都较为适中,除此以外,其中也穿插了一些诸如音游或跑酷之类的小游戏,无论是否有相关经验都可以玩得比较轻松愉快。 本作最突出的是像素风美术,角色非常灵动、精致,场景氛围感十足,而且广场内不同角色之间会有互动,很令人惊喜,每一天结束后的Q版小插画也很可爱。相比之下,本作的人物立绘则较为平庸,单拎出来看其实也还行,只是没有像素小人那般令人印象深刻。 主线有些短,内容四平八稳,属于一下就能猜到后续发展的类型,不过写得挺好的,适合上了一天班后来玩一会放松身心。

主要玩法分为两个部分:横板act打怪获得素材,再依靠模拟经营消耗素材,换取货币和技能点数强化经营和战斗;这样一个循环的架构是没问题的,甚至我觉得数值和难度都把控的挺好,不会太过复杂牵扯些没用的东西,也都能带来一定的爽感。剧情方面肯定就是很标准的全年龄冒险故事,初见还有些担心会不会写的太俗,玩了玩倒是意外能沉浸下去。在角色的人物设定以及背景故事都较强既视感的情况下,还能写出些让人感到温柔与感动小故事,还是有点水平的(当然以上限定于好感度支线)。最后再来说说评分,主要还是个人更喜欢在探索和战斗方面更精进的类银,该作在这方面很轻度了;以及主线写的还是有些套路,最让人难以接受的当属那被当路边一条踹死的反派,多少有点难绷。

哭,好玩是好玩,虽然在玩法上没有创新,剧情则平平淡淡,打击感也还好,前期可以用剑进行防反,喜欢后期用鞭子一个技能清图十分好用。不过好吃,像素风的立绘确实不错好吃,后面以为是则是特殊剧情在一起,哭哭哭哭,看来是我想多了,哭,我想看百合哭。主角应该是女性角色吧,应该是这样的。

佳作,游戏性不错,很适合磨时间。玩到全建筑满级、全面包满级、全武器词条大师了。探险是极其轻度的肉鸽,虽然BOSS转阶段初见杀经常有,但打完会觉得战斗难度其实还不错。剧情则平平淡淡吧,对角色没什么印象,立绘也就每个角色一张。 技能点成型前其实玩什么都差不多,都要躲躲躲,成型后的擀面杖坦克免伤流、鞭子高爆流、刺剑无线技能流都蛮有意思。 经营也是经典一开始自己什么都干,最后全丢给员工干的感觉还是不错的。

佳作,游戏性较好,角色与人物间互动有趣,但后期肝度与重复度较高

好玩 从头到尾只用过擀面杖 驱动技能太强了

无黄 之前玩到第三关了没打完,非常推荐游玩,就是肝度有点高,可以适量修改,手残党可以搞个无限面包吃吃,卡通画风,剧情还行,推荐用刺剑。

游戏性高,角色可爱,几乎没什么缺点,非常值得玩一玩。非要说缺点的话就是大后期没什么事情能做的

非常好玩,已补票

怎么抓野怪啊,我就教程抓了一个之后就抓不到了

官方自己贴的TAG是动作冒险+经营模拟。 应该是没什么地图设计,算不上恶魔城。

问一下,这是银河恶魔城还是只是横版ACT?

好玩的 之前steam有打折