
体感是真的难受,我第一章没完玩就受不了了,槽点多的不知道怎么说,逆天的开局语言不能改,鼠标控制方向抽象的一批,剧情的无语,还有糟糕的游玩体验,我是真受不了这玩意




体感是真的难受,我第一章没完玩就受不了了,槽点多的不知道怎么说,逆天的开局语言不能改,鼠标控制方向抽象的一批,剧情的无语,还有糟糕的游玩体验,我是真受不了这玩意

标题诈骗到让我怀疑翻译有问题,剧情跟拍卖几乎没有关系、 美术资源浪费的很严重,建了偌大一个古堡,但完全没有自由探索的元素,没有支线,全程一本道顺着主线走。 主线本身也比较乏味。刚开始还好,后面每章依旧都是跟人话聊,上图书馆查资料,周而往复。 美术生梦女的问题就不多说了。很难想象这是部26年的作品。

打通了结局 但是这游戏本来就只有一个结局吧 解密的难度为0 甚至容错空间都大得离谱 玩起来完全没有紧张感 剧情也是稀里糊涂 玩下来完全没有一丁点的感觉 甚至最后还在给下一部留白 这部都勾八讲不明白呢 完全不推荐

刚打完第一场拍卖,已经不抱期待后面的转折和真相了。俗话说的好,鸡蛋吃了第一口发现是坏的为什么还要吃。这音乐和美术建议发配到隔壁游戏吧,放这实在是太浪费了。 ctrl加速,画廊是没有的。鼠标也没有,害我调游戏设置时按了会键盘。 目前玩下来没发现剧情分支,也就对话有点差别。甚至拍卖失败了连个BE都没做,直接原地满血复活,听说到后面还是单结局。 而且这跟拍卖有半毛钱关系吗,完完全全就是噱头,明明就是以物易物。拍卖的时候其他几个人坐在下面纯看戏,也不知道要他们有何用,当气氛组是吧,完全没有拍卖的竞争,连合作也没有,完全就是让我单方面帮忙。 收集信息的部分,大部分信息就靠几句话就感化对方了,然后对方一股脑就全部告诉你了,还让你随便乱看东西,完全不像是刚认识几个小时的关系,撒谎的部分去万能的图书馆查一下就全知道了。 推理的部分纯儿童益智,也可能是第一章的难度较低,反正我想问制作组这特么还需要推理吗。而且剧情逻辑也有问题,前脚刚亲口告诉我的信息,后脚到记忆提取时就想不起来了还要我帮忙填上。 这个所谓的自由行动就是做固定任务我就不吐槽了,毕竟很多游戏都这样,没有ctrl和鼠标我也能忍,以及花里胡哨搞一堆东西最后写个单结局我也能接受。但是人物关系进展神速(不到半天,一个性格孤傲的家伙就让你进房间乱翻东西,还把大部分秘密全吐出来了)以及低劣的推理部分让我有种在玩劣质黄油的错觉,再配上声势浩大的演出,让我感觉非常出戏。你要是个几小时就能通关的游戏我不说什么,还会冲着他的音乐美术给个好评,但做的又长又臭那差评肯定是没跑了,悬疑我也没看出来悬疑在哪里,连个误导或诡计都不做,拍卖完我只觉得“果然如此”而不是“恍然大悟”。 比如说第一章的第三个固定任务是去图书馆和那个蓝眼睛女的谈话,她说完我就判断她给出的理由过于扯淡,不可能冒这么大风险做这种事,结果制作组还多此一举,让旁边的图书馆管理员直接上来明示她在说谎(说是暗示,其实完全相当于明示),搞得一点悬念都没有了,谁教他这么写的,合理性一点没有,戏剧性也严重不足,纯靠世界观设定在唬人呢。

看了一下B站Q君也推荐了,准备下一个玩玩

有没有老哥说下,好玩吗?