
内容比较少并且重复度高,等更新吧




内容比较少并且重复度高,等更新吧

玩了一下,发现是试玩版,不过看着还行,等更新吧

试玩版还没画廊.

试玩玩下来有点枯燥了,纯数值游戏没什么随机和收集要素,葵...说难听点纯母猪,透着没意思,这作看着也不像写ntr的,那就当是海王历险记吧,凑合

先说结论,值得一玩,但是体验不佳,主要是内容太少,毕竟是0.9.1a版本,是官方放在steam上的demo,有外区账号的可以上去看一下具体啥时候发售。很多东西都没有,推荐等正式版发售再玩。(从封面看出来女主肯定也不止现在这一位) 制作组是bigass,也是老朋友了,之前的Ntraholic和TheCensor质量都蛮不错的。他们的游戏就偏向于小游戏、资金管理模拟经营,完成任务推进剧情这一套的。 因为是试玩版所以根据引导来,什么数值都不用管基本就能很快拿完CG了。 依然没有配音,女主6个正戏里有一个传统意义上的动态CG,前五个都是小人动态,另外还有3个前置小游戏CG。6个NPC角色经过三次事件后解锁的为动态图片(没有对话框文字)。 游戏玩法上女主的数值几乎不需要关注,跟着任务来就行了。 模拟经营方面,重点关注资金和人气两个数值,人气关系女主开CG的进度(当然从长远角度来看也关系资金收入,但是demo不用考虑),资金关系NPC开CG的进度,每天有两个时段,白天和晚上,总计6点体力,训练、卖票和发传单都要消耗体力。每进入新一天会购买事件卡(需要花费金币)用来提高收入提高人气和开启NPC事件,可以重roll一次和不买。开启事件卡剧情的条件为选择之后卖一次票。 体力分配的优先级是卖票=女主训练>发传单(轻微加人气)。资金的使用方面,可以用来修复游泳馆以增长人气和购买户外商店里的两张VIP卡(500和1000价位)。因为人气还可以来源于每天卖票所以优先攒钱买VIP卡开启新事件卡。 在开了1000块的VIP卡后每天留足1000G以保证能进入SSR级的事件卡,同时开了SSR级的事件卡BUFF之后卖票也基本不会缺钱了。在女主开完第五个H事件之后卖票小游戏会变成自动,没有SSR卡BUFF的情况下收入可能会有点感人,没发现怎么变回手动。 最后是卖票赚钱具体玩法,没深入研究,实践下来要尽量卖出去更多的票和百分之八十以上的正确率,所以可以放进去一部分愿意额外出钱的蓝色客户。 可以看到游泳馆不能全部修好,女主没有后续事件,商店只卖两个道具,世界地图还有5个没解锁,框架是搭好了,我觉得后面的内容比NTR那一作应该是只多不少。

看着挺色的,不知道cg怎么样

等个更新啊,感觉画风还不错,游戏性再加强一点

还没有更新完,更新完了又一款潜力作。和之前那个柔道和按摩店的风格有点像

这个就标的很好,明明白白的,ntl,芒果那边直接标ntr,我差点直接划走了

我去,king。。