
UI和优化很烂,boss弹幕多就会很卡,小怪无论是主动还是被抓住色色也很浪费时间,无法快速跳过,后面小怪重复度高没有新意,建议直接不打直接跳过,亮点就是2d这种模糊的cg还是挺色的,画廊也能直接解锁全cg挺方便,评价为能玩但是玩的不爽




UI和优化很烂,boss弹幕多就会很卡,小怪无论是主动还是被抓住色色也很浪费时间,无法快速跳过,后面小怪重复度高没有新意,建议直接不打直接跳过,亮点就是2d这种模糊的cg还是挺色的,画廊也能直接解锁全cg挺方便,评价为能玩但是玩的不爽

分辨率太低了,实用性不佳 战斗设计烂,敌人束缚频率高还巨难抵抗,简单模式更是直接抵抗失败,击败敌人后还要处决拿经验和回血,不论是处决还是束缚抵抗失败都要看20多秒的动画,真是无敌了,不过闪避的手感是真的优秀 关卡设计巨烂,第一关初见马上就让你见识一个必须要跳下去的悬崖,下面还有几个你根本看不见但是一碰到就会被束缚的小怪,然后又会见到一个卡头的跳跳乐,还有处决完之后会往下掉被下面怪束缚的桥,恶心得要死,一个地区只有入口和出口有存档点,道中存档点一个都不给,一旦死了就十分钟白打

非常棒的作品,宝箱里找cg有点难收集就是了。最后的粉发妖精也有涩涩

全回想,有隐藏Boss,像素色色很喜欢,值得一试 但是优化很屎,难度也比较高,建议开简单难度,不然全屏弹幕乱飞,你的电脑和你的二弟都受不了

游戏能直接看全回想好评,经典像素小游戏基本上很快就能打通关,可以开简单模式

度盘资源不对,放错了

狗屎一样的判定和手感,处决动画巨长还无法跳过,一般一种新怪就看第一次有新鲜感,后面重复的怪不处决拿不到经验,想要经验就必须强行看一段超长的动画,而且后面的地图堆怪严重,每个怪还都身怀绝技,碰到就中投技。跑酷过图的话,地图视野极差,经常从一个高处跳下根本看不到下面有什么,落地直接掉怪脸上就进入投技,冲刺距离倒是很长,但是冲快了也看不见前面有什么,容易冲怪脸上被抓,用冲刺闪避怪的攻击也会因为冲得过远,还要走几步回来才能打得到怪,而且像素小动画因为这二头身的比例也不怎么好看

度盘资源放成另一部了,space lora

这个游戏的键位很逆天,不过还好可以自己调

这个度盘的不对吧