



无聊的时候可以玩玩,重复性很高,中期可以靠卖药赚钱,后期还是老实经营浴场比较好。 最重要的一点就是还债后,会强制进入结局的选择。建议刷满好感度存档之后,再进行还债。 对了,两个公寓的钥匙得卖片才能得到,

已经通关,重复性很高,主要是文本很一般,也不能移动镜头之类,没有那种代入的沉浸感,感觉就像在捧读,人物因此也没啥特色。 小游戏感觉纯是用来耗时间的,餐厅满级还是差一级时就可以自动操作,但没啥意义。 野外探索非常枯燥,搞的花里胡哨拖时间,其实就是重复的抽奖,完全没有惊喜感,打穿也不能一键扫荡,纯磨人。

cg不佳,游戏性较差,但体量管饱

感觉这个地图点的不是很方便,经营玩法也一般般

有一定游戏性,但数值做的太拉了吧,前期女仆卖的意大利面居然是性价比回体力最高的,后期居然是药铺最便宜的药回体力性价比最高。数值感觉小学生水准。炼药开了后每天都都去刷,给的钱很多,基本一下子就给浴场拉满了,后就各种机械刷女主好感,很无聊,没啥压力和难度的经营游戏吧,H有动态cg和配音,能给个人上人评价

经营部分比较无聊,后期重复程度太高了,基本就是一直跳过时间等晚上经营浴场解锁cg和刷好感

更新之后已经没有BUG了,可喜可贺。 整个游戏看上去像是NTR道场和情色按摩店的精神续作,但制作组logo不是同一个。小人的动态和美术能看到前面那两作的影子,这个方面基本就是这个赛道的T1了。 HCG和立绘应该不是同一位老师,7个角色没有萝莉/平胸,每个角色3个动态CG、1个结局静态CG(这个CG是画立绘的老师画的)、6个小人动态分两个场景(一个个人特色场景,一个浴场包间场景),解锁速度先慢后快。人设也相对来说比较齐,青梅,风俗业姐姐,人妻,宅女,教师,女仆,甚至还有JC。有配音,原画质量算是中等,不过姿势和动态已经算是业界不错的一档了,也没有特别突出的神鬼二象性。 整个玩法是基本自洽的,顾客提出需求,然后满足需求,送走顾客,赚钱和声望,升级店铺,循环,把解锁CG穿插进玩法中,用钱来加速故事进度,差不多就是情色按摩店那一套玩法。 毒点有两个,一个是模拟经营的部分不能加速和自动,这导致打结局刷钱的时候相当痛苦,我选择CE。另一个是半成品炼金玩法(炼金药水有描述可能本来的打算是要放进角色故事线里的,但是现在只能卖给黑老大换G了),不得不玩(提升体力最大值)但是奖励给的不太够,显得很鸡肋,且搜集素材的玩法走格子时间很长,双倍加速也要点点点很久。 出于情怀和这个CG质量,我还是愿意给到8分的,玩法上可能还是逊色情色按摩店一点。 最后,提升好感度有很多方式,最直接的就是H,35体力换35好感,在此之上每35体力额外加5好感(重复H),同一个场景每天只能进行H一次,进入之后可以反复用体力换好感,每个角色好感度到达2级还是3级(总之就是开第二个CG的时候),可以解锁一个额外场景的H(人妻和宅女需要深夜小巷商人卖片到一定数量解锁购买钥匙),这个H不走时间,即一天一个角色最多可以在两个场景通过这个方式提升好感。 第二个就是送礼物,每个角色有自己喜欢的礼物可以加比较多的好感,礼物的来源是商店,白天开的商店大概是一周刷新一次?这个没有验证过,但是确实刷新了。礼物的第二个来源是炼金配套的走格子玩法的关底宝箱,大概有1-2个的样子?没特别注意爆出的概率。 第三个就是走格子了,一条直线有限格子,花一次体力走2D6,然后roll效果,其中有一个加好感的,数值不高,不建议作为主要方式。

靠,被第二张预览图骗进去的, 这游戏感觉就配音+地图背景还行, 其他没看到什么亮点,地图位移很烦,需要用鼠标点,又看不到分时间和分地图的作用,想不明白他浴场经营这个基本都要每天点的东西,为什么要放在浴场里面的前台,你要点进浴场再点前台再点开始经营,无语了。 而且个人感觉都不算经营模拟游戏, 浴场经营可以说:环境就是一张固定图,角度都不能调,目前看着就只能手动调节10个房间的贴图样式。房间的贴图也是固定的。 其次,经营就是你等前台客人脑袋上出现要干什么,然后你再把他拖到对应地方或者把对应东西拖给他(后面有没有对应功能开关优化就不知道了) 速度还不能加快,前期就几个人客人,你就慢慢等吧。 瑟瑟文本没看出啥亮点,描述感觉一般,cg不知道为什么,我感觉人物描边有点粗糙。 个人建议是闲的无聊可以试试水

还行吧,按部就班的推,就是感觉不够劲呐_(:з」∠)_

不推荐,人物形象粗糙,h小游戏是远观视角,特别单一。野外探索纯是拖时间的抽奖,磨人时间的玩意

玩法提示多,但推进道具又不提示获取方式,中期太乏味了一直在摸素材

有私车公用,老师结局会送出去给学生们群p,避雷了

公寓等半夜那个卖摄像头的带,去他那买就行