
攻击动作前后摇巨大 boss战毫无交互 地图又臭又长 H部分也不好用 不建议玩




攻击动作前后摇巨大 boss战毫无交互 地图又臭又长 H部分也不好用 不建议玩

史中史,手感一坨,地图又臭又长,不打最低分是因为CG还勉强能看看,能忍住不开CE的真的是神人 不对,能赤完这一坨的我才是真正的神人

手感稀烂,战斗系统一坨,cg能看吧,但毫无性欲

论好用程度,只能说是能用。绘画精度较高,但个人感觉CG涩度相当一般,R18玩法有限,18G更是聊胜于无,吃这个画风的可以尝试。只有单存档且不能走回头路很伤,好在通关画廊全解锁。 游戏性完全是招笑的水准,制作人既蠢又坏。动作前后摇极大且吞指令,导致手感奇差无比;MP和TP共用一个条,且一次冲锋消耗初始蓝条的一半;经验计算以接触到经验球为依据,而boss战后直接传送导致boss战无奖励;数值设计更是令人遗憾。 作者似乎意识到了设计水平有限导致难度上不去,故充满恶意地塞入神人设计浪费玩家时间,包括但不限于:卡视野且无意义的放大/缩小屏幕演出;在高空落地处或视野死角塞入怪海。总之颇具恶意。 推荐给可以接受以上游戏性的缺失,且吃本作画风的朋友尝试。

人物前后摇很大,手感稀碎,但好消息是怪的前后摇也很大,存档点给的挺多,基本可以一命通关,不用享受365里路。打小怪放远程,打boss格挡技能,等后摇平砍输出,难度不高。通关解锁全cg,但是不好冲

唯一的优点就是画的不错。动作后摇太长导致实际战斗手感比较垃圾,没有取消导致的。5关每关两个小怪CG和一个BOSS的R18G,小怪也就4个阶段,R18G就一个动画就没了,想模仿卖的火爆的几款ACT没模仿到位,评价是NPC

用CE改了攻击和魔力,变相开无双,但是手感很烂,然后H方面虽然是动态但是太短了,不好冲,而且R18G部分也一般,很不推荐玩

玩完了,操作手感真的是拉完了,魔法和体力还共用一个条,有的时候卡普通攻击一直卡还得再按个键很容易卡小人动画。色情是动态的但大的那个感觉有些地方贴图都没有做好,通关解锁全部CG。地图太大了感觉,跑起来很烦很单调。

我实在是不明白这种游戏的逻辑,按理说应该是我们击败女主,然后尽情CB,反而是我们操作女主,尽情BC,总不能是给受虐癖玩家设计的吧

CG给我看笑了,拙劣到图层差异都能直接看出来,几个血腥CG更是比起猎奇更像是搞笑,纯公式来的

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谁发个全CG档啊

怪的性能和花样,hs枯燥的不行,纯数值游戏,相比之下自机的性能反而显得太高了,全拉攻一路碾过去到最后一百五十攻,按住右键不松手等于无敌甚至还不消耗体力甚至没有韧性条或者重击/破防攻击/投技来反制你的有没有懂的,boss纯便器,只怕怪堆没来得及右键暴毙,怪的攻击数值挺粪的显得血量升级性价比奇低无比,攻击方式看似很吃体力条实际全程在a基本不掉耐力,偶尔发发波也就那样了,于是全点攻击开虐