
我是真挺讨厌说这作没做完成为了诡计一部分的说法,半成品就是半成品,戛然而止看的是真的难受 玩起来比ever17舒服很多,如果能补完解密篇我是认为有10分的




我是真挺讨厌说这作没做完成为了诡计一部分的说法,半成品就是半成品,戛然而止看的是真的难受 玩起来比ever17舒服很多,如果能补完解密篇我是认为有10分的

断头的维纳斯 打完悟真结局后云里雾里的去中文站看了两三个小时的剧情解析体验一点也不好 但单凭其两条线及其紧密的节奏和强烈的代入感也足以称得上佳作了 如若不是受限于现实情况把第三条线也做出来的话绝对是可以超越e17的神作 不愧为打越的巅峰之作

个人心目中的悬疑推理类巅峰神作,全要素收集非常困难。结合系列前两作的伪科学设定和游戏系统功能来看,本作更像是作者写给玩家的解密挑战。

伟大无需多言,代入感还是很强的

如果没有中文站的解释,完全没法看

基本全程保持着高度集中的态度游玩通关的,不同于ever17前期异常无聊的叙事,remember全程保持着高能。固然这是完成度不高的游戏,但整个游戏的流程已经很清楚。神作可能够不上,但肯定不会是像其他网友评论一样没有完成就没有通关的价值。

神作。无需多言。如同断臂的维纳斯,正因为其残缺才显出其完美(暴论) 确实是半成品的作品,但是解明整个谜题所需的全部线索已经在作品中全部给出来了,把解谜篇放在游戏外反而恰好对上了这个游戏真正想写的东西,自己在电脑前推理出整个谜题的答案以后的那种感觉真的无与伦比。 总的来说很推荐去玩()

真正的沉浸式,将玩家拖进了名为无限轮回的囚笼。即便是半成品也无法掩盖打越和中泽天才般的设计。虽然他们想表达的东西没有做出来,但出于私心还是会给10分

强大,年表和TIPs里塞解答的形式我也蛮喜欢的,可惜我在玩悟线的时候过度推理了,没有受到像e17打越重拳那样的暴击。虽然故事比较依赖那个初看很离谱的\'歪\'理,和TIP96,还有主视角时不时‘算了算了’的态度,但是正因如此带来了不错的悬疑体验。最后,游戏体验也多亏了各种解答篇大佬,不对对答案我大概就是要陷入无限循环了。

已经没有百度盘了么

求链接.....................

链接在哪啊?1111

大大,两种下载链接全炸了,求补个

试试这个听说前期比ever17好玩