



剧情完成度不是很高,其余来说综合算是很好的小品作了,难度也不高,涩涩方面像素做得挺好,动态CG就差点意思。

短小精悍,配音也不错,不过就是没什么剧情,CG好用,就是剧情有点短。一款不错的精品小游戏,就是操作有点难搞。

四个半小时全收集 作为类恶魔城游戏还是很不错的,该有的隐藏房间以及一些有趣的地图设计还算是到位 只是体量太小,内容还是少了点 玩到后面越玩越遗憾 总体而言还算是挺不错的

麻雀虽小五脏俱全,完美的类银小黄油,唯一可惜的是剧情太短,而且必定损失一个魅魔大姐姐

手感其实不错,H剧情还行,收集要素还是有点意思的。要说问题就是流程太短了,刚打出感觉居然就这么通关了?后期有显示隐藏点的卡牌,尽量把隐藏要素给全收集了,难度其实不高。

战斗手感挺好,cg也不错,就是地图有点绕

算是全都收集了,就一个恶魔猎人找不到,不想找了。整体体验下来还不错,战斗部分很简单,切成太刀,砍砍砍。收集那些卡片倒是花了点时间。剧情也很简单,收集能力,最终打败boss的剧情。色色部分还不错,初始女巫那边还有回想房可以看,挺不错的一个小游戏了。

还行,cg能用,有难度选择,打起来挺简单

剧情完整、流程顺畅的类恶魔城小游戏。 全收集方面,后期可以拿到一张卡,会用闪光提示地图中的所有隐藏墙壁(在小地图里也会提示,但是只会显示当前所在大区的隐藏),对照着可以轻松找到大卫之外的所有隐藏要素;大卫总共会出现三次,有两个点位在地图外,找不到的话可以查攻略。 地图探索方面,后期可以凑齐二段跳+增加跳跃距离+持续冲刺直到耗尽SP+SP上限大幅提升+受伤无击退,几乎是全图满天随意飞,就连跳跳乐也可以硬闯;不过,前期主角的性能就不太好了,打精灵王的时候必须控好距离勾引出招,不然会无限吃旋风导致无法近身。 流程还是有点短了:结局本来是催泪向的,但是因为剧情太短,人物塑造不够,结局里我看着サロメ和デリラ没什么感想,没怎么被感动到,只觉得“这就结束了?”。エリザ、マンエル、ベラドンナ这三个角色更是缺乏描写——不过这样一来,出续作的话,这些角色的人设就相对自由了,也算一种好处罢。 H方面,取向和风格都比较符合口味。虽然没有个人最喜欢的リョナ内容,不过在一般H中确实属于优秀的那一类;甚至还有全配音,非常好。 总结:小巧精致的恶魔城like;虽然称不上神作、大作,但是够用。

不错的像素act,先说优点,游戏内支持改键,作画质量和配音都不错;另外我以前是mugen玩家,打到精灵王那里给我笑岔气了;缺点的话,标准模式我感觉偏难了点,而且不好叠催淫看cg,建议开简单模式;然后引导略少,比如植物怪只能用扇子叠咒印,红色咒印需要挨打触发cg这些都没讲;通关不解锁全cg,只有解锁cg的提示,我差2个魔法士兵维持咒印的cg,摸了半天不触发,不知道为什么,不过总体还是值得一玩的

短小但是动态cg和像素cg都挺不错,好用() 游戏性上也还不错,总体跑图难度也不大,挺不错的独立作品了

?打赢不也是剧情杀被一刀秒吗

开局的勇者可以打赢,打赢了就出一个cg和结局,然后就直接回标题。

还行,打起来挺简单,cg很好用

开局的勇者能打过吗,有人过了吗