




整部作品想要表达的主旨,我个人的理解实际上就是,在偶然偏离的人生轨道上如何寻找自己生活的意义。 男主和三日月实际就是整个作品的核心。 男主你感受不到他的情感,尤其是坏结局简直就像一个没有心的人,一路在通往音乐的地狱路上狂奔,主线实际上你也很难感受到他对几条线的角色有什么爱情,只是在不同的选择中不断探寻自己在音乐道路上前进的意义。但这不意味着男主的塑造很单薄,实际上文本对男主的心理有着大量的描绘,部分受众确实能代入男主,剧情也随着男主的情感变化而跌宕起伏。 三日月则是情绪化的,带点偏执的人格,但你也能在剧情的进展中逐步感受到她的热爱,她的痛苦,真的像文本中形容的精灵一样的存在。具体的推荐大家亲自尝试。 总的来说我推的挺开心的,整体没有无聊的感觉,不是废萌类的作品,因为实际上男主也没怎么谈正常恋爱,对上电波了很好玩,尤其是如果你比较喜欢刻板印象中的乐队的话,因为这部作品还是贡献了几个比较好的乐队演出的。 (最后是私货,吐糟下金田这个角色,我能理解乐队中需要这么个角色来调剂整体文本节奏与情绪底色,但是每次到他的剧情总是会让人烦躁,全程看不到他有什么坚持,有什么理想,嘴上说着摇滚,私下不愿练琴;搭着顺风车成功却老是自命不凡;干之前大放厥词,干之后推诿塞责,让他做决定又不敢承担责任,只会吃软饭,顺便还要揩乐队成员的油,全片唯一的高光感觉就是选live house,每次我情绪刚顶起来就会出来烦人,彻底打消了我二次游玩的欲望。)

濑户口复出之作,也是这个社最后一作,澄线有之前玩绮良里BE的感觉了,不过整部玩下来还是更喜欢三日月线,感觉第一个HS前的对话也挺有氛围感,其他两个人线算是对音乐的其他态度,作为对主线的补充,另外弥子线女主父亲的情况确实也能看做澄线的另一种可能

给我灰暗人生慰藉的作品,来岛澄的线路和三日月的线路尤其不错,是一部需要对上电波的作品。玩起来也不无聊有玩下去的欲望,总之还是推荐的。

三日月线男主和三日月分手

打过ai翻译版本的,共通线写得不错,个人线各有各的瑕疵之处,有空会重打一遍

说实话这个剧情设定和画风就很有当初黄金时代的风格,但是我个人觉得,这部的剧情等方面,放到现在就会多少显得有些太过需要对上电波了。 属于那种喜欢的人会10分喜欢,但是对不上电波的人就会看的很莫名其妙,带点“小众”的作品。总的来说还是不太推荐对这个社其他作品不是很了解的人去当作入坑作的

记得几年前看B站盘点高分gal时候刷到过这个游戏,没想到今天再次遇到了

和我一起赞美萌组~~~~

前排提示, 这部作品有大量负面刻板印象,包括音乐人滥交出轨、人渣等。且濑户口对于朋克、对于乐队创作的理解比较糟糕,还是停留在乱叫"fuck"就是朋克、刚学乐器几个月的人就可以快速写并编曲有一定复杂程度的歌之类的印象上(比如他在kira kira里一边在介绍pistols之流,一边又让主角演奏pop punk……),更多的讨论了音乐的意义和人生哲学。当然很好的一点是全部结局都很温柔,坏结局刀完直接结束,不像kirakira里坏结局后还很长,又振作起来什么的。如果说kirakira的立意在于叛逆与和解,那么musicus则着重在梦想与身边的人。但我的个人评价是期望越大,失望越大。如果是超级old ass可能会并不在意,但是稍微“小资历”(非贬义仅调侃)的可能会被“狗屎编排”以及某种意义上又臭又长的剧情给劝退

是我最爱的烂户口,玩就对了。

草,这不是濑户口吗