
推完了书淫或是已失去的梦之物语,总的来说可以算一次比较新奇的体验。 就系统而言,游戏的特色输入框没有进一步的开发比较让人遗憾,save-load的体验也不尽人意,想要玩通建议跟着攻略(攻略有几处save也不能存储在所给的选项前这一点要注意),还有就是不知道是不是个人疏漏最后书淫的结局漏了05. 剧情深究逻辑性的话是不太能让玩家心甘情愿信服的,胜在氛围浓厚,我个人认为还是受篇幅所限,很多地方没有展开导致有很重的匆匆收尾的潦草感 日常立绘还不错,部分cg立绘有点崩坏




推完了书淫或是已失去的梦之物语,总的来说可以算一次比较新奇的体验。 就系统而言,游戏的特色输入框没有进一步的开发比较让人遗憾,save-load的体验也不尽人意,想要玩通建议跟着攻略(攻略有几处save也不能存储在所给的选项前这一点要注意),还有就是不知道是不是个人疏漏最后书淫的结局漏了05. 剧情深究逻辑性的话是不太能让玩家心甘情愿信服的,胜在氛围浓厚,我个人认为还是受篇幅所限,很多地方没有展开导致有很重的匆匆收尾的潦草感 日常立绘还不错,部分cg立绘有点崩坏

恰如ever17那样紧密逻辑的剧本,可又时刻紧张悬疑的气氛,更别说递进叙事后的深情。海月秋凉时鸟般梦幻的藕断丝连,就在这座看似封闭的暴风山庄公寓里发生着。

第一部是剧情作,有hcg,但是数量很少,虽然是主推剧情,但是小体量作品,就注定了剧情略显单薄。但是考虑到作品制作的年代,这确实是被一部埋没的名作。 第二部的工口方面就更少了,毕竟cg和声优都没有了。剧情方面就更加的小众,文艺化了,但是除去部分逻辑硬伤,总体而言还是很出色的,竟然相对于第一部,剧情对玩家是更加友好一些,能带来更多的爽感。 总的来说,算是一部佳作,day90.

两部都是描写有精神疾病主角的故事,标签应该加个悬疑。 书淫:经典的暴风雪山庄式悬疑,探索选项比较繁琐,进行到中期让人有点烦躁,各线路到结局的篇幅并不长稍微弥补了一些重复探索的疲劳。本作的系统可以输入文字交互选项,看似便利实际体验非常一般。 忘却之物与遗落之物:全程无选项单线程,而且无立绘和cv,系统难用引导较差。本作开局平淡后期走向悬疑狂气,包含较沉浸的自我认知挑战(这几个人格间的关系太绕了),奈何本作的诡叙很大程度上都是由于纯本文体验及角色性格稀薄成就而来的,整体体验倒是还可以。 两部都是相当古早的作品,有关恋爱要素的内容放在现在看有点尴尬,但是在剧情结构展现和精神病人世界观表达上写的很有意思,对相关题材感兴趣的值得考古

连接炸了,初音大大求补

meta好作品,很推荐

才玩完终之空1999很喜欢电波题材想试试这作

挺好的作品,,,被埋没了啊