
前期时间相当急迫,基本没有额外时间来推女主的好感度,后面时间线突然拉长,限时增加从十天涨到三四十天,平均一下能平滑不少 资源获取相当奇怪,要打combo,但是其中的资源卡又是完全随机的,以至于会出现怎么样都收集不到急需的物资这种情况,如果地区探索度到一百后能自选收集会好不少 画风方面,我跳过了所有h动画所以不多评价,是差分类型的,部分表情演出对我个人也太浮夸了。。。还是看个人喜好吧,另外为什么以现实为基础会有史莱姆、会动的藤蔓、小精灵这些出现。。。另外女主和史莱姆、藤蔓的剧情是强制的,介意的可以绕道了 h系统我也不评价了,完全没有去体验,一直在推进度,不过想要进行触摸也是需要消耗资源合成道具的 前面提的资源问题是一方面,还有食物问题,仓库里不是按过期时间排序的而是获取时间,就需要频繁上下翻动,此外我个人认为海水、腌制食物等的保质期太短,改成无限保质期都不算过分 游戏性方面,我看是孤岛题材才尝试的,结果基本要么在一直点前进赶探索,要么是找一套资源卡打满combo,刷子游戏就算了,它甚至要求我带着脑子去刷 工具还有耐久度,别看前期那些木头石头工具耐久只有十点左右,中后期的金属工具也只有二三十的耐久,在材料贵很多、合成路线复杂、前置科技不少、制作耗时还长很多的同时,采集性能更是没有任何提升,你用铁镐挖的动的矿,木镐一样可以,甚至采集数量都一样 女主是有技能的,天数到了发放技能点,点上了技能左上角会显示“E”,我以为是还升结果点一下技能就回退了,可能还能升级只是我玩的不够远吧 (如果也是奔着孤岛来,个人更推荐“活下去!无人岛生存性活♡(与你流落荒岛)”,也在gal区) 在据点三位女主穿着各自的服装坐在篝火边,看起来不错,在游戏中随着穿着天数推进三位女主的服装会逐渐破损(只有初始服装会,并且可以再次制作),再加上游戏里女主们的换装还算多,当时我就觉得这里做的不错,实际上呢,在篝火边的女主是不会更换衣物的,也不会随着破损而改变衣物,相当可惜 然后说一下个人的小攻略 前期如果感觉工具携带位不够,“手”上是可以放工具的,后面女主会随天数推进成长出更多携带工具 食物只要够吃可以一直探索推进度,注意海鲜、鱼类的保质期都是当天,另外进食也是要耗时的所以没必要把快过期的都塞下去(点出三个女主的快速进食就不耗时了) 速推进度的过程要持续到结束河滩区域,限时会放宽到75天,就有额外时间来进行其他事了,比如推推女主好感、收集收集服装材料、剧情道具这样,另外你完成目标是不影响下一个时限的,该多少还是多少所以不用担心推太快 另外在不清楚制作条件的时候可以点制作里的卡牌,可能是前置科技卡了你(比如鱼竿的前置是晒盐场) 每次探索耗时是30分钟,如果发现变成一个小时了就是你顶debuff了,先去把对应道具做出来装备上再探索









