【开发中黄油推荐01】同居人

开发者:
ちぷしし
同居人是一款以PC-98时代美学为灵感的R-18游戏,采用复古像素艺术风格,融合了GAL和SLG的元素。游戏的美术设计受到PC-98经典游戏的影响,强调像素风的角色立绘、场景CG以及复古的UI界面。创作者在Ci-en上提到,游戏中包含了精心设计的料理CG、角色父母立绘等,暗示游戏可能围绕日常生活、角色互动或特定主题展开,具有较强的叙事性和沉浸感。
结合PC-98冒险游戏的传统,游戏可能包含以下探索相关玩法:
点选式交互:玩家可能通过点击屏幕上的特定区域或物品触发事件、对话或收集线索,类似于PC-98时代的《YU-NO》或《EVE Burst Error》。Ci-en提到的料理CG可能暗示玩家需要探索特定场景(如厨房)或完成任务来解锁内容。
场景切换:游戏可能设计多个场景(如家庭、街道、餐厅等),玩家在不同场景间移动以推进剧情或完成任务。例如,角色父母的立绘可能出现在家庭场景中,涉及与家庭成员的互动。
谜题或任务:PC-98冒险游戏常包含简单的谜题或任务,玩家可能需要通过逻辑推理、物品使用或对话选择来解决特定问题,例如完成一道料理或解开角色背景的秘密。
作者明确提到游戏为成人向,预测会以好感度判定或固定的剧情进度展开H剧情。
由于作者的游戏灵感来源于PC-98,以下是PC-98经典游戏的玩法特点,可作为推测依据:视觉小说代表作(如《YU-NO》):通过时间旅行和多线剧情,玩家探索不同时间线,解决谜题并解锁结局。该游戏可能也有类似的非线性叙事。
冒险游戏(如《EVE Burst Error》):玩家控制多个角色视角,切换角色以解锁不同剧情,结合点选式探索和对话选择。
恋爱模拟(如《同级生》):玩家在开放的地图中与角色互动,管理时间和好感度以达成特定结局。
开发进展与细节
根据最近的Ci-en更新:游戏仍在开发中,创作者定期分享角色立绘、CG草稿和视频内容,显示开发进度较为稳定。







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