游戏漫谈札记簿(2)《CARNIVAL 》—— 狂欢之后的一些小感触

一只飞天马的头像
一只飞天马LV 2113

在把小说补完并看了点解析之后,我总算有把握写点自己的感受了。

这部作品是濑户口廉也(又名唐边叶介)的处女作,根据我所能查到的资料,这部作品是在画完了部分hcg制作完了部分内容之后中途把濑户口叫来执笔的作品。我想这也是该作op欺诈的原因,在濑户口的加入下,完全重构了原本的企划。有时候我在想,这种半途加入对剧本进行重构的行为何尝不是一种
“狂欢”

Carnival作为一部galgame来说,它给人的第一印象:混乱、莫名其妙,其中有许多情节甚至让人感到没必要,完全可以删去,作为濑户口的处女作来说,这部作品没有处理到最好,但要知道没有作品是完美无瑕的,这部作品作为濑户口在galgame界的第一次亮相无疑是惊艳的,这部作品可以说奠定了濑户口未来包括小说在内的所有作品的风格和基调,Carnival中展现出来的独特文笔气质贯彻了濑户口的所有作品。


说回作品本身,这部作品在我看来毫无疑问的致敬了伟大的俄国文豪陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》,并且游戏需要加上后日谈小说才是完整的,游戏对应罪,小说对应罚。从该作繁多的心理描写中可以明显看出对罪与罚的模仿致敬,木村学(木村武)的身上也有着拉斯柯尔尼科夫和斯维德里盖洛夫的影子。

在游戏部分中,虽然有着别的角色线,但毫无疑问,这个故事的核心还是木村和理纱。
木村自小被家庭所囚禁,并在压迫与对自由的渴望下产生了人格分裂,并用极端的方式击碎了囚笼,也因此犯下了最初的
“罪”。从小缺乏的关爱、极端的家庭环境、犯下的罪孽,让木村难以寻到属于自己的正确的生存方式,陷入精神折磨之中。

而理纱,在从小的自我欲求与外部规范之间的冲突感到困惑、也没能从父母那得到生活下去的意义与生存的方式,来自父亲的暴行进一步让她加深了对于生存方式的困惑。
就是这样的两个人,在小时候相遇了,理纱能让木村在家庭的重压下找到一块栖息之所,获得短暂的安宁,理纱能够包容木村认可木村。而木村,他能够教给理纱生存的方式,哪怕不是那么的正确,但对于理纱来说,那已经是世界上最珍贵之物。
这两个扭曲的人,注定要扭曲的相爱,他们毫无疑问是彼此的“共犯”。


于是,在游戏中,理纱接纳了木村犯下的“罪”,选择成为“共犯”,在理纱家期间,木村再一次对不少人进行了暴行,这也将成为日后压垮他的“罪”的一部分。在这些人之中,大部分都是无辜的路人,只有一个人例外,也就是志村咏美,志村咏美被木村施加暴行真是因为木村对理纱的珍视,来自于木村怀疑志村对理纱干过什么,还有之前杀掉三沢友昭也是因为木村看到理纱在天台即将遭到暴行而下意识做出的行为,这足以看出木村对理纱的珍视,看出木村和理纱之间羁绊之深。
在游戏的后期,木村学接纳了自己的黑暗面“木村武”,成为了一个完整的人,所以游戏的主要剧情要讲述的就是一个人被“罪”逼到精神崩溃,然后逐步接纳“罪”、接纳自己的黑暗面,变成一个完整的人的成长的故事。

游戏的最后,木村和理纱选择了一起逃亡,寻找那驴追萝卜的答案,这个开放式的结局在galgame角度看来算是符合逻辑的he,但如果就到此为止,本作最多就算是个凌辱系的成长故事,也就到不了后来的高度。
于是,故事来到了七年后,来到了小说后日谈
后日谈小说彻底拔高了这部作品,如果说游戏是“罪”,那么小时就是“罚”。
小说中的时间跨度来到了游戏结局的七年后,木村和理纱的逃亡也进行了7年,濑户口借助理纱的弟弟洋一这个视点让读者能以第三人称视角来看待整个事件。
小说真正的主角还是人格合二为一之后的木村学。
木村学的结局是斯维德里盖洛夫式的结局
自游戏逃亡之后,度过的每一天对于木村和理纱来说都是罚,无法联系亲友、社会性质的死亡、良心受到谴责的每一日、提心吊胆的每一日、希望渺茫的未来共同构成了对过去犯下“罪”的“罚”。
木村学在游戏中接纳了罪,而正因为木村的心中有善良的一部分,所以他就更加无法无视这些自己内心所带来的苛责,住进了精神病院。
故事的最后,最终的惩罚降临了,木村终究还是崩溃了
逃亡的七年来,木村有尝试过去寻找自己和理纱的幸福,有尝试过拼尽全力活下去,他比起游戏中确实取得了很大的成长,但成长并不只意味着积极的活下去,还意味着直面自己的“罪”。正因为木村达成了最后的成长,完全接纳了自己的“罪”,所以,他自杀了。
在自杀前,木村与自己的生父交谈中,在生命的最后时刻,他生出了对世界的最后留恋,萌生了“生而在世,实在是太好了”的想法。并为理纱留下了最后的祝福:

学起身打算离开病房,却又再度回过身来,在纸条末尾处加上了一句话。
至今为止谢谢了
如果能做到的话,请不要增恨着任何人活下去。
不可思议地,学并没有感到后悔,内心反而充实了起来。
历时七年零一个月,木村学与九条理纱的逃亡之旅落下了帷幕




cg:60(在04年还算可以看看了)

hcg:65(事先定下的“预制菜”在濑户口的重构下变成暗喻主角精神崩溃的写照)

猎奇(广义):30(有暴力凌辱情节)

人物塑造:90(木村学这个角色的塑造已经算是十分难得,从游戏到小说,濑户口完成了对这位角色完整成长轨迹的描写)

bgm:70(欺诈op)

剧情:90(濑户口的黑暗序章,一切的创作原点,对《罪与罚》的伟大致敬,关于何为成长的阴郁解读)

cv:70

系统:50(打了汉化补丁之后在某些文字多的地方打开回想模式会导致游戏崩溃)

总评分:88(濑户口创作生涯的黑暗种子)
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