《人间牧场ー搜查篇ー》离谱bug汇报(不打算修,修不动,根本修不动)
这个bug过于抽象了:
在进入敌人视野范围之后,发现敌人的数量+1,抽象的来了,无论这个敌人是否发现了你,在你干掉它之后,发现敌人的数量-1。这就导致一个离谱的现象——发现敌人的数量可以是负数!
而计时器终止的条件是:发现敌人的数量=0,这就导致你如果在没被发现的情况下把敌人干掉了,那么你将永远处于被发现状态。
而这个游戏由于需要给各个敌人配置各自的行动路线,并没有使用模板事件插件,这导致修理bug必须要翻遍所有地图,直接批量替换json文件内容我又怕波及其他代码,我认输,放弃了。


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加油大佬😘