色色陷阱地牢 ROGUELIKE

2024-07-12
76
游戏截图
色色陷阱地牢 ROGUELIKE色色陷阱地牢 ROGUELIKE色色陷阱地牢 ROGUELIKE
游戏介绍
冒险者的敌人——魅魔发现了色色陷阱地牢。

“对了,如果把冒险者扔到这里,就能高效地猎杀他们了。”

魅魔运营着一个假冒的公会,将冒险者们送进色色陷阱地牢。

将大量冒险者送进色色陷阱地牢,掠夺宝物,壮大公会。
备注:官方中文 补票【https://store.steampowered.com/agecheck/app/3016750/?l=schinese】
女主rpg凌辱
最新普通留言
普通留言会显示在这里。
5 条留言
KEKEKE 的头像
KEKEKELV 732说道
点赞(0)2025-03-08 16:14

只能说最强的角色还是见习冒险者,到后面属性都要升,别的角色亏经验太多了

完成度:刚开坑时长:1 小时
老母鸡945 的头像
老母鸡945LV 153说道
点赞(0)2025-01-15 15:53

牢游戏的存档被顶掉什么的不要啊 不要点它(LV: 0) 说道2024-07-15 22:34 这种肉鸽玩法初见还是比较新鲜的,但是途中一定要想尽办法提高每次下地牢的收益,给玩家一定的正反馈,不然很容易就会令玩家感到每次流程都毫无进展从而导致萌生退意。很不幸的是我顶了3个小时就顶不住了,于是开启外挂,结果又花费了4小时才算通关加回想全收集,至于成就全收集则是一点动力都没有了。 通关后应该不会解锁全cg(至少我没找到),而回想收集也是坑得很,6个角色就算是同一个怪的cg也必须都挨个触发,而且光触发后不能挣脱一定要放弃结束地牢探索才能收集。这就导致要来回的跑来回的收集特别浪费时间,尤其是那三个蠕虫纯纯就是只换了个颜色就要跑18趟。 cg画风不错,可惜没有配音而且基本就一张图进行了变换,比较坑。 下面分享一下我的全回想收集存档,不过因为使用mtool开了穿墙没关,所以要是用的话应该还是可以穿墙,不过不影响看cg。(没关就是开了?) 链接:https://pan.baidu.com/s/14KWSVJJQjHjoQAV9Sf1Pvw?pwd=sqmq 提取码:sqmq

完成度:刚开坑时长:1 小时
ExtendMoe 的头像
ExtendMoeLV 2542说道
点赞(0)2024-08-07 15:08

第一作:桃子的永恒冒险谭 第二作:哥布林的逆袭 第三作:魅魔炼金术师 第四作:哥布林冒险者狩猎 第五作:色色陷阱地牢 ROGUELIKE 相比于前面几作(点名批评第一作只能带回10%的钱),这一作的坐牢要素(指玩这个游戏的时候因为没有进展而感到无聊)确实减少了,但还是很难提起玩家的兴趣。 这种肉鸽玩法让我联想到的第一个东西就是魔塔(就是51层的那个魔塔),魔塔的特点是非常容易死档,而这一系列作品的特点是无尽的刷刷刷,不开挂的情况下会感觉玩了很久却几乎没有推进什么东西。 机翻味依旧很重,虽然比起第一作的时候已经进步了不少,但是它这个中文翻译得比日语原文都难懂。

完成度:刚开坑时长:1 小时
yule05 的头像
yule05LV 0说道
点赞(0)2024-08-05 00:41

存档位置在哪里呢

完成度:刚开坑时长:1 小时
数一数二 的头像
数一数二LV 0说道
点赞(0)2024-07-17 22:36

前作哥布林玩着很上头,本作发售了也立马开玩了,但感觉不如前作好玩。画风很对我XP,妹子们都画得很可爱 给想认真玩的一点小建议吧, 感觉见习冒险者最好用,啥都能干,其他职业只能在挑战地图用; 宝箱怪能打就打,概率掉的宝石是前期Dpt最大的获取来源; 挑战地图能去就去,第一step就送人头,因为这作有个坑爹设定,死的人越多下本获得的Dpt就越高(我一开始还认真打了挑战地图,感觉浪费了几个小时人生) 打通关以后就没再玩了,重复度太高,但感觉还是挺好玩的,可能比较对电波吧。期待下一作能加上配音

完成度:刚开坑时长:1 小时

随机推荐游戏