
量大,但是实用性好微妙




量大,但是实用性好微妙

这游戏内容太多太多了,但是玩法量大管饱,纯爱有,牛有,百合有,伪娘有,抖m有,机械有,异种有,僵尸有,身体改造有,洗脑催眠有,气味控1有,就这么多都算上,我还没有把cg看玩,而且很色质量并不低 最重要的是,有官方外挂,你玩不动可以直接看cg,值得一试,哪怕只为了cg

内容十分庞杂的一部作品,充分的揉合了作者的各种重口美学恶趣味XP的一部搞笑(?)作品,如果能够接受各种重口玩法和表现的话(非血腥,暂未发现屎尿屁,主要是暗堕层面),还是比较推荐的,至于评论区提到的网游大数值……如果你准备三路线的话,为了推荐等级4500你终归是要堕落到大数值之道的,倒不如早点委身早点痛快(笑 优点:女主在纯情和帅气的时候真的很池面,但是恶堕的场合也真的很母猪(笑,但总体而言就是个没心没肺的超维存在,很符合玩家op的角色身份。 缺点:流程确实有点长,而且因为作者疯狂堆料把其他作品里的素材大量复用,有些莫名其妙的小事件触发得没头没尾缺乏逻辑,就好像游戏里开着困难难度逛街不知怎么的等级就上去就把之前的门神踢死了,数值确实缺乏规划…… 总之,不要在搞笑作品里较真战力啊,享受作者的恶趣味就好。

文件是坏的啊,下来好几次

我现在才发现这游戏的id是11451

御宅的第二个有码的游戏,跟隔壁神乐差多了,以后都不支持。

游戏内容非常丰富,剧情分支也很多,但是这并不意味着它是一款好游戏。以下详细分析一下。 首先,游戏,或者说任何文学艺术作品的创作过程,应当是“由少变多,再由多变少”的过程。先不断充实其内容,再剪除冗余的部分。然而,在这部作品中,只能感受到,作者把自己想到的东西尽可能地塞到游戏里面,却没有很好地组织这些内容,导致游玩过程中充满混乱和割裂感,缺乏连贯性和导向性。 进一步地,游戏中各种系统都会受到其影响。例如,游戏设计了看似丰富的战斗系统,但其网游般的大数值美学又导致玩家很难充分体会其中的乐趣;游戏中有换装系统,但是其过于细致的装扮划分又导致这个玩法稍显繁琐。而且,游戏中的NPC不会因玩家穿着不同而有差分对话(至少我没有发现),游戏中也没有任何装扮相关的事件。这一切让这个复杂的系统只能作为玩家的自娱自乐,实际上会打击玩家游玩的积极性。 说到底,这部作品最大的问题是内容过于庞杂,缺少精简,导致玩家缺少探索其丰富内容的引导和动力。不过,作者能做出这么丰富的东西也挺不容易的,在游戏中也可以体会到作者确实用心设计了某些部分的内容,因此我仍然会给这部作品“中等~良好”的评价。

能接受重口玩法的话真的很色而且量大管饱,但是不少事件里像是人格替换之类的事情都干了后续却没啥影响,多少有点割裂感。