



游戏性大于色色性,这种根据剧情中人物性格去猜测,从而提高包剪锤胜率的玩法确实很有意思。剧情是比较经典的救世主剧情,推荐一看,人物塑造都很到位,玩法也很不错,不断打工训练提升数值同时提升好友好感最后和boss包剪锤,虽然我已经是最高难度了但是boss数值依旧没我高,推荐叠生命(体力)从而可以做更多事情。色色一般。

游戏不错,难度其实还很轻松的,早点攒够三千刷满小太郎好感买最强武器是最重要的。H实用性确实一般吧。

本质上是个养成游戏,玩到40天实在不想玩了,几乎都是在看剧情,看半天剧情才给那么场战斗,对我来说一点都不好玩,至于色色,中等偏下的水平吧

算是挺不错的游戏,人物刻画不犯二,游戏模式有一定可玩性,不过true end还是需要对着攻略打,不足之处大概就是H部分比较一般。

TE可以解锁全回想,剧情挺饱满的(充满对某四字美国好莱坞大作的致敬),人物刻画生动,女主意外的是有脑子的类型。攻略见https://think-game.com/archives/52645256.html,按照琉璃(钱)-马库斯(训练数值)-小太郎(最强武器)的顺序培养好感度可以顺利通关。玩法上,战斗系统就是传统石头剪刀布型,防御攒能量放大招就能解决大部分战斗。每位主角团的角色都有cg,量大不过缺乏高/低淫乱度的区别,算是一点小遗憾。

玩法挺有意思的,之前玩的机翻所以基本没看懂剧情,只知道每次主线限时击败的敌人如果打输了会进奴隶模式,奴隶模式就是纯艾草,次数多了会有堕落结局?(没打出来),CG量挺大的不过都是被强的多,喜欢假小子的有福了

我下载的游戏已经有部分CG开了,还有部分存档,这算不算是一种NTR

以下记述本作品的画廊模式等全开放的方法。 包含重要的剧透,请注意 点击标题画面的最初的「DEAD END COLOSSEUM」的最初的「D」的中心10次