
可以给到四星半。体验非常好,但要全收集还是少了点动力,存档给的地方每次都恰到好处,而且就算死了也可以从上一个选项复活,人设立体,剧情无尿点。 不太喜欢的地方有他的hcg略显单调,还有部分人物的画风没有女主和黄鬼好。翻译做得也特别好,标题有双关意义。




可以给到四星半。体验非常好,但要全收集还是少了点动力,存档给的地方每次都恰到好处,而且就算死了也可以从上一个选项复活,人设立体,剧情无尿点。 不太喜欢的地方有他的hcg略显单调,还有部分人物的画风没有女主和黄鬼好。翻译做得也特别好,标题有双关意义。

69.色鬼——RPG、恐怖、妖怪、女性主导。背德堂作品,非常有趣。4分吧。单周目即可全收集,8h左右。为什么说这部作品顶级呢,作为一款短时间rpg,真正做到了节奏紧凑,安排合理,情绪推进的非常完美。但是放在4.5的话……目前还在开医术师,一周目已通。医术师应该在我这是4.5的标杆了,到不了医术师的水准就没有4.5。说实话医术师在4.5也就是有几个地方太拉跨了……否则我觉得可以5。这个到时候在医术师评测另说。 剧情方面其实还是很有巧思的,虽说大纲和设定都是普普通通,但是叙事手法还是很不错的,回忆看的都很不错。剧情大类真正做的好的就是节奏的编排,爆点重重,没有什么日常平缓的地方,不是去打色鬼就是在去打色鬼的路上,这种节奏太适合短篇rpg了。这里多说几句关于长短篇rpg的特点吧。短篇rpg由于体量没法靠日常刻印式的塑造世界观和人物,只能通过一两个剧情的高潮,一两个角色的高光操作给游玩者留下深刻的印象,优点在于快,缺点在于相比长篇rpg的塑造,这种更空。不过要是像本作一样高潮迭起,战斗紧密相连,那小体量反而是优势。不会有很多长篇的虎头蛇尾。长篇也就是反过来喽,更加平缓,但是如果人物,世界都塑造好了,那就是一段史诗的体验了。总而言之,短篇下限更高,长篇上限更高。 游戏性方面,很有意思。即有恐怖解密追逐战,也有拳拳到肉act。唯一就是恐怖氛围稍微有点弱。视听估计是四项中最佳了。演出和音乐的配合非常顶级。但是我已经见过单视听方面的巅峰了,所以……曾经沧海难为水啊。没错,就是怪异恐剧院和樱御前。这个社团的视听还是太权威了。H方面,夯爆了。我很喜欢这种处理的画面,像佣兵的冒险,bs。就爱看点这种。 综合来说,非常有趣的8h体验,物超所值。但是,时长太短,还是太浅了。所以给4分。

被雷霆游戏名和雷霆封面耽误的佳作,剧情经典王道,人物也塑造的很好,非常推荐,战斗也不算难而且还有内置外挂(

出乎意料的优秀游戏,剧情虽然没有特别惊艳的地方,但总体保持了较高的质量,而且结局也是我喜欢的大团圆结局。 对我来说加分点是主角性格很干脆利落,以及没有角色强行降智的剧情。

唯一的缺点是部分战斗有些难,但还好败一次就能让敌人变成一血 问题是最终boss即使只有一血可以被一击秒杀也让我犯难了好久

非常不错的游戏,剧情上乘,cg也都不错,就是结局太少了,个别cg也少灰鬼跟黑鬼纯纯打酱油cg,蓝衣的恢复人形的cg也少,官方只买主线cg,如果能单独多做几条结局线就好了,

前期的伏笔一个都没浪费后边全回收填坑,捉鬼世家几代人和鬼的爱恨情仇写的也很好。很少玩像素RPG,第一次知道像素RPG也能把决战氛围写得这么有感染力,对我的冲击不亚于当初没入宅时候年少无知用缘之空当施法素材,结果看完之后震撼的原地入宅

流程不算很长,但故事讲的很完整,有笑点有泪点,部分boss战也设计得挺有意思,不可多得的小游戏,cg画风也符合大众审美,没有任何雷点,甚至打不过的话有官方外挂,cg回想里还会有对一些特殊CG(伦理方面的)的预警

优秀且王道的剧情,看完心暖暖的。有起伏有伏笔,也没有强行拉屎的地方,游戏性这块也还行,一开始以为是无脑攻,后面稍微有点配合,还是有点吃操作的。尤其是cg立绘什么的都很夯。

剧情整体王道且合理(基本也算合家欢),人物塑造有血有肉,战斗系统不复杂不折磨人,解密适量,音乐该燃就燃。H部分能满足绝大多数人的XP。可能也就画风挑人,这种水平绝对值得满分评价。

对个人来说这部游戏算准神作了,玩完怅然若失,唯一遗憾的就是黑鬼夫妇两人的结局……

我游戏玩的少,对我来说算是神作了,越往后劲越大。楼上问的追逐战解法是用鼠标(键盘控制方向纯手操容易失误,鼠标会自动避障)向下走-尽头左拐-尽头向上-向右-岔口向下-看到黄色物品躲进去-之后就能出来进行下一步了

打完真是意犹未尽,还有这种类似男主人工的优秀rpg吗

黄鬼追逐战跑不过怎么办

风琴左侧指的是三层宴会厅那里,有一架钢琴,但是得要去钢琴的左边那里,朝右点才行,当时我也是找了半天才发现钢琴左边那格能上去