
直接转生是对的,前期缺钱缺的非常严重 卡组构建建议直接毒卡毒剑,强度很高 最后,通关没有全解锁cg功能,避雷!!!




直接转生是对的,前期缺钱缺的非常严重 卡组构建建议直接毒卡毒剑,强度很高 最后,通关没有全解锁cg功能,避雷!!!

虽然标签打了卡牌,但实际上游玩方式还是更像传统rpg,套了个卡牌的壳子罢了。每回合抽一打一,类比就是更具有随机性的技能池,这就导致你既没有体验到卡牌游戏的策略感,还要忍受起手的随机性。不过好在你可以编辑卡组,这算是唯一有点策略性的地方了,合理的构筑可以降低起手鬼抽的概率,但角色强度很大取决于抽到的卡牌的强度。总的来说不建议冲着卡牌玩法来的玩家尝试。 然后就是游戏攻略方面,前期就打打钱凑一身最好的装备,然后去训练场拉拉属性。地图上有很多犬丸(游戏里的生物)和藏宝点,互动可以得到卡包之类的奖励,卡包也可以购买,凑够一点数量后就可以进行sl开包了(反复进行saveload),开多点高稀有度卡基本就没啥难度了。到了某个阶段失败后还能继承部分属性开新周目,不过我感觉这倒是没有必要,实在打不过就ce吧。 游戏的剧情还是挺完整的,但主角作为父亲这样的角色在剧情里面有很多不负责任的表现有点难蚌(战败剧情啥的),除此之外还有男同剧情(可避免),有部分涉及到ntr的剧情(老婆被魅魔先祖附身榨干了很多奴隶)有点败观感。 cg方面的话纯静态无配音,画风一般般,看个人喜好吧,个人感觉实用度不高。 总的来说是一部值得尝试的小品作,不算难吃。 补充:原本对这部作品观感还行的,但当我打完发现没有解锁全cg,开mtool也没能成功解锁后我就彻底红温了,那些细小的缺点也被无限地放大,不推荐玩!!!!

求个cg存档或者攻略 怎么都找不到啊……

注意!这游戏后边的敌人都是推荐多周末后再继续挑战的,想要在一周末内通关将会非常非常困难!这是由于游戏单周目限制180天,能做的事是非常有限的,赚不了几个钱也拿不了多少牌,因此推荐不要死磕在第一个周目里,否则就会像我一样打到怀疑人生后去找攻略,结果人家推荐直接转生= =(达成A级冒险者后即可解锁周目继承,通过继续挑战boss触发)

卡牌很好玩 个人推荐全选毒卡组配上毒饰品直接无敌

慢慢来嘛,等级就是慢慢磨

啥时候才有600级呀,rpg区太难了哥们