
比forestia差,看似分男女主不同路线,但男女主性格完全一样,加上npc全员双性恋的环境完全没有必要体验二周目,和不同角色的婚后生活也是只有文本和cg不同的样板戏,区分止步于告白后结婚前的好感剧情,甚至我个人觉得都没必要留存档体验。cg也比forestia少,内容也没有forestia丰富(forestia甚至还在缓慢更新,这游戏已经走到头了),多一个孩子的后日谈但很无聊。好这口画风的可以看看cg,游戏只是能玩的水平 给想玩的整点牛马向攻略(超2000字数删了些重复和不重要的话 建议简单模式,开局拉满工具还有20w启动资金 工具:强化优先级是锤大于斧大于壶大于锄 推荐顺序:雌牛→扩地1→雄牛→厨房→鸟房→繁殖鸟→扩地2→羊房→繁殖羊→扩地3→大鸟房→大羊房→二人房→婚房 精力:每天晚上留30精力打搅加上限(达到上限后改两天一次),解锁金锤子后可以把温泉回复的体力挖石头赚钱再吃旅馆轻食补30精力,解锁无限金和无限冰时换套餐和全餐。喂饱狼灵和蝎灵能找到精力果实,补满状态还加精力上限,体力见底后去吃。成人商店春夏秋有三种成人作物种子卖,种出作物后贴钱也能加精力上限。料理下文解释 种地:开荒期主要收入,第一年春用洋葱过渡,建厨房前三个季度主种土豆,茄子,红薯。其他作物适当种供兑换和丰收祭用,成人作物各种一个加精力上限用,收集家具得另种一个格调和4个杯子。虽然成人玩具赚钱最多,但是成本高周期长,不适合快速搞钱 养殖:全时期主要收入。喂养一次需30精力,获得金锤子后用饲料喂养满亲密或高亲密圣灵性价比较高。羽毛仅留四个供告白&以物易物用。建羊房后只繁殖羊,牛仅留一对雌雄,普通羊毛留两个合成约定之羽 料理:只合成部分场合需要的料理以及农作物升值出售。农作物改种土豆(狂野牛排),茄子,番茄(番茄炖菜或双重汉堡肉)卖,牧产品制作煎蛋、满足肉包卖,加工解锁蛋改蛋黄酱卖。奶精做奶油培根面(开放海洞前)、特级精力剂(开放海洞后)补精力,极品松饼供料理大赛和以物易物用。 砍树:前期过渡收入,斧子和锤子等级相同时,砍大树和挖石头收益相等,海洞开放后收益不如挖矿,尽量在海洞开放前不影响开销的前提下囤积(消耗490+兑换8) 挖矿:核心收入,除随机宝石外均存在无限刷新点,开启海洞前在不影响开销的前提下囤积石头(消耗280+兑换17)。矿洞无限石,海洞无限铜和无限金,第二区域无限冰(做果汁卖钱比星碎贵),第三区域无限星碎(主要刷钱来源),还有数个随机宝石矿开盲盒(总消耗&兑换需求:41铜、32金、6冰、13星碎、6钻、1海蓝宝石、1托帕石、1红宝石、1黄水晶)。要注意黑色的星空石需求少(4)且无法售卖 好感度:没有精力详细去测,以物易物换好感度家具摆烂挂机,简单模式和二周目有加好感的技能。 以物易物:相对比较重要的东西就是好感装饰(每天加全员好感),天气装饰(控制非特殊日期天气),和换10个家具送的老人星,各种花果作物采集物记得都留点 天气装饰:3满天星+3星碎+3沙金 好感装饰:1高级织物+1约定羽+1极品松饼 约定之羽(换了血亏) 季节事件: 丰收祭(春24):至少8种作物夺冠,首次夺冠获得精力果实、一键收获,再次夺冠获得无视季节 料理大赛(夏19):疑似料理种类决定夺冠概率,极品松饼必定夺冠,首次夺冠获得精力果实,参宿四 结婚:每天做爱加最多150精力上限(同打搅),结婚对象不同有不同的结婚特典 主角:自动浇水,土地不会荒芜(不会长枯草) 雷欧:每日自动喂食&互动圣灵 维尔戈:每日一次互动获得温泉效果与治愈疾病效果 坎瑟:获得自动喂食、生成素材木、生成素材石、炼金、提升好感度,魔法精耗减少50% 皮斯柯丝:每日一次互动获得随机料理 杰米尼:商店八折 利布拉:每天获得50000G和魔法宝石(赠送后无视好恶加好感) 触发怀孕/领养事件后14日获得孩子,14日后与孩子对话开启后日谈 后日谈纯线性流程太无聊就不讲了,建议图书馆右上角开全cg 天文馆16星辰收集 毕宿五:满好感牛 天津四:旅馆豪华房间 大角星:森林第二区域 参宿七:开海日下海 心宿二:矿洞第二区域 北河二、北河三:海洞第三区域 轩辕十四:圣灵日出售 南河三:感恩祭出售 角宿:冬天露天温泉 老人星:在卡利纳的摊贩兑换10个家具 天狼星:聚星日淘金获得累积四个沙金时获取 牛郎星:阿奎拉好感事件7 织女星:里拉好感事件7 参宿四:料理大赛初次夺冠 五车二:圣灵祭购买牛灵玩偶送给镇长 技能:大部分都亏收益,生产系有用的只有喂食和炼金 无视季节:不好用,反季多轮作物收获后会马上消失,而且杂货店根本不卖反季作物种子,必须配合跳跃季节用(拿到跳跃季节的时候都不需要再赚钱了) 提升亲密度:之前评论区算错了,卖羊赚的确实比挖矿多,但是羊一胎怀15天,不如养着赚产物钱,整体是亏的










