




很不错的作品喵,剧情,画风都很对我胃口,搭配bs1一起平常更适配哦。作者用俩部游戏沟通筑建了一个完整的世界,在游玩过程中慢慢体会这个世界和舞台上的人,从最初接触的不知所云,到慢慢了解故事核心,再到最后通关的怅然若失,玩家都在一步步“融”入这个世界。 所以我的红死什么时候出来喵。 满分是打分的极限,不是bs的极限

很不错的作品,体量很大剧情分支有很多,战斗模式也比较有趣,玩过一代能够接受那么就一定不能错过的作品,而且某种程度上比起一代有很大收敛,个人觉得比一代要好,值得这个分。

剧情特别好,我玩过的最喜欢的,没有之一,第一周目可以自己试试到处摸索,后续还是推荐跟攻略吧,各种支线以及主线解锁单凭自己摸索感觉根本不可能找完。小红帽,我的小红帽呜呜呜

朋友推荐的玩完了,也是第一次玩RPG游戏,故事讲的非常好,印象很深刻,魂味很重,希望赶紧把红死端上来喵,世界观很完善,黑暗童话也很对我兴趣,很推荐玩

伟大!无需多盐,该开始因为画风问题没想玩,游戏荒的时候捡起来玩之后一发不可收拾顺便还把前作玩了这画风看久了还是蛮可爱的嘛~剧情也是神中神节奏的把控玩家的心理氛围的表现角色的塑造还有前作的彩蛋直接夯爆了!

节奏把控良好,单就正常游玩体验难度适中这点就足以秒杀一众RPG了 角色塑造虽然标签化,而且平坦到每个女角身上戏份不多,但作者明显知道如何用最少的细节塑造最让人印象深刻的角色(渡渡转三圈那里也太可爱了) 战斗系统非常不错,特别是到了DLC里更加凸显作者设计功力(主线还是偏向传统rpg数值体验,而dlc则是完全注重机制解密,以至于出现1级打通dlc的流程) 地图氛围塑造的很不错,BGM也非常优秀(由于版权原因,游戏中dlc经历过大量更换,建议寻找原版dlc游玩)

能不能赶紧把续作搬上来喵

刷黑斩耗了大量时间,导致刷出来数值都无敌了,后面才发现打梅酱刷的才是真的快。剧情这块自己玩有点难理解,不过看了很多视频辅助了解就好很多

很有魂味,爱与疯狂交织的黑暗童话。寿司的狂草画风也是黄油里不得不尝的独一份风味。玩的RPG比较少,但地图规划个人认为也不错,箱庭的打造也是用了心的,此外每张地图的BGM都很合适,留下了深刻的印象

有很丰富的世界观和剧情内容 整个氛围都比较压抑 了解完一些设定、看过一些剧情后,对于胆小的我是有点吃不太消 高强度游玩之后每天睡觉前脑子里会浮现一些鬼图,还会思考里面的角色为什么会这么做之类的。有很多H做的也很棒,游戏玩法也还不错

为什么DLC的CG没法全屏显示啊,DLC的CG都是四分之一

所以红死什么时候发售

慕名而来,无脑玩就对了

sstm版是残缺的,没有dlc3

1000级有生之年系列