
54.sequel awake——RPG、后宫、伪娘、奇幻。sq第二作,这作玩起来体感非常顺畅,比sb要流畅得多,总算没有折磨地图了。不过sa在别的地方开拓了折磨新点,和sb也是不同伯仲啊。总体来说4分,玩的蛮爽的。一周目全收集25h左右,不包括装备,无底洞没打完。 先说说优点。总算没有sb那种逆天大地图曲里拐弯了,本作每个箱庭都是线性设计附带近路,跑图巨舒服。文本日常描写还是很让人舒适,因为本作可操控人数比起前作大大提升,角色之间对话非常多,说实话都很有意思,有些日常非常幽默。游戏性嘛……我感觉比起前作算是提升,最起码本作换人比sb每个角色试来试去的转职功能要方便。每个角色都很有特色,技能组都有一两个op技能使得不至于完全坐冷板凳。逆天领主8次掉装备总算改成了4次。sb还没有恢复的技能,要领主装备得出门传送找到领主——打死——回家睡觉刷新领主再回来重复8次,逆天设计。本作总算可以技能刷新领主了,好感动。 再说说缺点。折磨地图设计没了,搞了个一天两次行动点做好感度任务解锁cg的折磨设计出来。做两次就必须睡觉,睡觉动画还很长,无敌了。除了好感度又搞了个欲情度折磨我,可以。采集元素比前作少了很多,不知道该庆幸还是期待呢。说实话意见最大的的就是这个,其他没什么了。 从gal四要素再谈谈吧。首先是剧情。大纲依旧马马虎虎,这也是本作游戏性很强但还是4分的原因。角色文本很有趣,日常风格很浓。游戏性不用说,顶级那一档,不像很多rpg刷级就好,可以一个组合打穿,这系列不搭配想一个组合打所有boss基本不太可能。第三就是演出,略等于没有,ui设计也是比较简陋,音乐嘛……也是一般般。最后就是h。对我来说不算很好也不算差,之前就说过rpg我不是很注重h。基本都是贫乳丰臀,还有伪娘元素。 总之本作能接受就玩玩吧,游戏性不会让人失望。4分佳作。









