



这玩意比我预想中的内容量多很多,虽然也是烂大街的日常加王道,但多配角和大量文本的架构还是能打的(就是有点太多了)。引导做的非常舒服,整体游玩下来很舒畅,没有那种逼你探索的感觉。战斗经典的拖后腿,有创新的地方,但是鸡肋,整体依旧同质化,重复化严重(我打烦了就看mtool看剧情了)。H伟大,亚里纱很涩。

看得出来,本作想同时驾驭娱乐系与王道系的故事,可惜没有那笔力,本作的娱乐系算是合格,可是王道系却是因为娱乐性对话的不合理插入导致故事看起来十分割裂,同时主线文本不仅较长,里面大部分对话都没有意义,有时候的跳跃性对话也让我看得一头雾水,虽然可能是我没理清故事结构,但我仍要主观的评价本作的故事为不合格。 战斗方面也过于乏味,小怪和BOSS只会堆血量,元素克制没有多大用,甚至技能组都只有最基本的那几类, 游戏体验55分+优秀引导5分+H事件较多10分=70分

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非常可以,很难想象女主rpg不给处女和避免凌辱空间的,每天固定去学校,一动之后必须回家睡觉的操作也太逆天了,果断切了。比自家的魇骑魔谭都不如,请问我缺的自由度和避免凌辱这块谁给我补啊。

中篇rpg,画风不错,主线节奏还不错,合格偏上一点点,支线就是纯拔纯工业化那几种凌辱,没什么特色,总体来说还不错,可以试试。

剧情质量还行,主线可以处通,支线数量不少并且质量还很可以,所以个人认为是值得一玩的一款游戏。至于回合制战斗方面,只能说难度不大,但稍微有点麻烦,不过这也就算个小问题吧。

相当出色的RPG,尤其是超有活超有趣的对话,并且对话量颇为恐怖,画风舒适,主线剧情也可圈可点,哪怕只玩玩主线看看对话也是很值的,用的音乐也很好听。H方面,基本集中在额外支线里,这个作者一如既往的喜欢凌辱和恶堕(尤其是恶堕),画风也摆在这,实用性在RPG中也是佼佼者。可以处♀通关(完全无H那种),不过要理解一部分终章需要解决支线1和3,推进一部分后可以直接打架解决(还是处,有小H)。战斗明显比前两作难,不过还是正常推图清怪就能轻松过。前作是芙兰与罪人之岛(这作无法处♀通关)和魇骑夜谭(梦魇猎手),也很有意思,作者进步明显,期待下部作品。

有趣的故事,搞笑的对话,难度合理的战斗,以及丰富的H支线,在我心目中算是相当出色的rpg游戏了。 (正常其实想给8分的,不过亚里纱太色了所以加了一分。)

这个剧情有牛吗?

感觉还不错,挺好的。

熟悉的画风,这一作质量很好了,比芙兰与罪人那一作好多了

这个有大便情节 应该再加一个重口的- -

好玩的,剧情丰富,boss战爽,地图也比较简单,瑟瑟也足够了