
最喜欢的老物,当年第一次通宵打rpg游戏,一次性打完了。剧情写得非常好,不乏深度的同时表现力出色,以现在的眼光来看就是画风差了点,能接受的话还是挺推荐玩的。




最喜欢的老物,当年第一次通宵打rpg游戏,一次性打完了。剧情写得非常好,不乏深度的同时表现力出色,以现在的眼光来看就是画风差了点,能接受的话还是挺推荐玩的。

也是神作啊 退魔巫女系列的第二部 因为画风加上是老物看起来玩的人并不多 实际上是一部非常优秀的作品 游戏性特别高 特别是喜欢刷子的玩家 剧情含有一定深度的同时也可圈可点 游玩的话不要选择官方中文版本 汉化有bug 选择汉化组即可

最近终于抽空重温通关了这作 游玩时长(简单模式)10个小时 不知道有没有二周目要素(不过倒是有个二周目变态模式)虽然知道后面的剧情发展但还是看哭了...后面打算重温一下续作

回忆以下以前玩过的作品 不知不觉都两年了

剧情很棒 玩法也很有趣 h内容一般般 顺便给个存档链接:https://pan.baidu.com/s/10-kQ-Xfbw5wnvpUUszXq_w?pwd=e9r4(二周目链接) 另外技能加点随便加 只要稍微肝肝(我通一周目大概24小)正常来说点完还能剩下很多 不肝的话就要计划加点 提取码:e9r4————————————又是我,下载官方版的应该就行了,时长大概5-6小时。和上一作退魔巫女物语相比,作者画风变好了许多,至少cg能看了,但是小时候以及角色微笑时的图片的画风依旧是惨不忍睹。剧情个人感觉非常的牛批。刚开始还以为和上一作无关,结果到后来才发现和上一作有许多联系,上一作的一些角色在本作还成了彩蛋(但是你就算没玩过上一作,剧情也不会受到影响)。这个游戏的作者一贯都是把剧情写的十分完整,不会让你有感到缺漏的地方,你就不会感到太难受。而且游戏的配乐和剧情又十分搭配。剧情走向和上作一样,依旧是双线进行,正常发展时间线和中间穿插的回忆线。直到最后回忆线结束对上了开头,此时又恰好是时间线的尾声,安排很巧妙。因为我还没玩多久就又用修改器成为了神仙,所以我也不确定这游戏难度如何。不过上一作主角两个人需要搭配,这次你只有一个人就只需要进行合理规划即可,难度应该并不会太难。提一些注意事项。——————————————,第一次遇到千亿(什么鬼名字-_-||)是必败的,但是如果你变成了神仙,你就可能要耗很久。——————————2,最后那些退魔士boss有些是需要等到一定回合攻击才有效,之前你最好只进行防御之类的躲一躲——————————3,技能点要省着用,因为有些关卡你是需要解开跳两格甚至三格才能过去,而你最高只有99级,所以技能点浪费在一些没必要的技能上的话,可能就过不去了(不过这几个关卡对通关无影响)————————————4,打败boss就能收集到boss的cg,但是小怪的cg需要你去触发才能收集,十分麻烦。玩完这个游戏,它告诉你最大的问题就是,假如你能一举消灭某个领域的问题,但是会导致这个领域的从事人员全部下岗,你会这样做吗?这确实挺值得深思的。最后,我再随便吐槽一些。真由子这个角色塑造有点失败,尤其是中期她和女主家乡的人冲突后。以她的视角因为女主家乡的人间接害死了她父母,所以她和女主家乡的人势不两立没有问题。但是我们是以女主视角进行,所以当女主面临和家乡的人的残存的感情时,她在一边吵吵就会让人感到厌烦。而且因为她经常算是“欺负”女主,所有越往后就越难受。好歹结局还算拉回来了点形象。退魔士boss就最早出场的钱袋叔一个人死了,真是早当boss早难受。然后当爷爷(boss之一)拿出机枪时,我顿时感觉,比起法术驱魔,物理超度才是永远的神。在上一作的评论区里,我说观音像都被腐化了,感觉佛根本不行。这次我算是明白了,加特林菩萨,永远的神。南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹,一息三千六百转,大慈大悲渡恶鬼-_-||。还有,个人感觉女主模型朝下时(如图3),莫名的像洛天依,不知道有没有人同感-_-||。完——

又是我,下载官方版的应该就行了,时长大概5-6小时。和上一作退魔巫女物语相比,作者画风变好了许多,至少cg能看了,但是小时候以及角色微笑时的图片的画风依旧是惨不忍睹。剧情个人感觉非常的牛批。刚开始还以为和上一作无关,结果到后来才发现和上一作有许多联系,上一作的一些角色在本作还成了彩蛋(但是你就算没玩过上一作,剧情也不会受到影响)。这个游戏的作者一贯都是把剧情写的十分完整,不会让你有感到缺漏的地方,你就不会感到太难受。而且游戏的配乐和剧情又十分搭配。剧情走向和上作一样,依旧是双线进行,正常发展时间线和中间穿插的回忆线。直到最后回忆线结束对上了开头,此时又恰好是时间线的尾声,安排很巧妙。因为我还没玩多久就又用修改器成为了神仙,所以我也不确定这游戏难度如何。不过上一作主角两个人需要搭配,这次你只有一个人就只需要进行合理规划即可,难度应该并不会太难。提一些注意事项。1,第一次遇到千亿(什么鬼名字-_-||)是必败的,但是如果你变成了神仙,你就可能要耗很久。2,最后那些退魔士boss有些是需要等到一定回合攻击才有效,之前你最好只进行防御之类的躲一躲。3,技能点要省着用,因为有些关卡你是需要解开跳两格甚至三格才能过去,而你最高只有99级,所以技能点浪费在一些没必要的技能上的话,可能就过不去了(不过这几个关卡对通关无影响)。4,打败boss就能收集到boss的cg,但是小怪的cg需要你去触发才能收集,十分麻烦。玩完这个游戏,它告诉你最大的问题就是,假如你能一举消灭某个领域的问题,但是会导致这个领域的从事人员全部下岗,你会这样做吗?这确实挺值得深思的。最后,我再随便吐槽一些。真由子这个角色塑造有点失败,尤其是中期她和女主家乡的人冲突后。以她的视角因为女主家乡的人间接害死了她父母,所以她和女主家乡的人势不两立没有问题。但是我们是以女主视角进行,所以当女主面临和家乡的人的残存的感情时,她在一边吵吵就会让人感到厌烦。而且因为她经常算是“欺负”女主,所有越往后就越难受。好歹结局还算拉回来了点形象。退魔士boss就最早出场的钱袋叔一个人死了,真是早当boss早难受。然后当爷爷(boss之一)拿出机枪时,我顿时感觉,比起法术驱魔,物理超度才是永远的神。在上一作的评论区里,我说观音像都被腐化了,感觉佛根本不行。这次我算是明白了,加特林菩萨,永远的神。南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹,一息三千六百转,大慈大悲渡恶鬼-_-||。还有,个人感觉女主模型朝下时(如图3),莫名的像洛天依,不知道有没有人同感-_-||。完——

女主叫刹那这一点让我想吐槽女主会不会驾驶能天使高达