




剧情有意思,战斗不答辩,可惜cg有点拉

忘不了一开始玩的是冷月白狐版的,后面玩到没有耐心用作弊传送到圣森,却是真结局的燃烧圣森,发现女仆挡在唯一的入口,后面以为作弊坏档了读档错过女仆的事件再传送过去时发现没有女仆挡路,后知后觉发现里面的关系,总而言之个人比起二更喜欢一,因为一的角色剧情节点选择影响后续剧情这一块我觉得比二更好。

很好玩的游戏,使我的格调旋转。 好吧,其实这只是我为了派遣心中的抑郁开的玩笑罢了。 在一开始虽然踩了很多的坑,比如把那两个孩子的面包屑给捡走了,比如说没有救下娼妇玛丽安特,比如没有救下小狗,但是我还是大差不差的游玩了这个游戏,只在寻找具体东西的时候(比如铁皮人)才回去看攻略。 是一个很好玩的游戏,但是却是个非常糟糕的世界,在游玩了这么长的时间后我可以这么评价。 我是先接触的D结局,但是在最后杀祈祷主的时候心软了,不是对他心软,而是在想,如果他死了,圣森里的人会不会死呢?于是我存了档,先去杀仙杜瑞拉。我先看了A结局。随后有一个个观看了女主的个人结局,虽然早有耳闻,但是我还是没有准备好接受。 于是,我回去走了D结局。但是D结局,它也没有达到我心目中的结局,他只是把我心中的疑惑加深了。早在玩这个游戏之前,我就知道绿虫子不是什么好东西,所以,我抱着愤怒和觉悟走了C结局。 其实在到达不可思议之国的时候,我就猜到了要对身边的人痛下杀手,我已经做好了准备,无论是杀人还是被杀。 先是三个魔姬——长发姬、人鱼姬、青蛙姬。我其实很喜欢长发姬,喜欢她对我的迷恋,喜欢她不可一世的态度,因为先与她结缔了契约,所以我杀了白雪姬。我也喜欢人鱼姬,她对爱的追求让我发热,让我自卑,但她又用心胸包容着我。我也不讨厌青蛙姬,除了缔结契约的时候吸了我30级,她也没别的错,至少她长得很可爱。可是他们死了,按照上面的顺序,在死之前,他们都对我表达了依赖,表达了对自由还是生命?的渴望。但,当时的我察觉不了,当时的我不知道是被完美收集还是对绿虫子的愤怒裹挟着,已经什么也不想听了。我甚至没有与她们最后一次相爱就杀了她们。我后悔了。 然后是队友和爱丽丝。先是爱丽丝,她什么也没有埋怨,就这样死在了我的怀里。在旅馆里的第一个是师匠,没有别的原因,只是因为她在最上面,她说,她想和我一起掌控这个世界,但是做不到了。然后是圣女,因为我担心罪恶上来导致她离队,所以先杀了她。然后是贞德、贵妇人、卖火柴的小女孩、古兹、小红帽甚至是米兰达。是的,我杀昏头了。除了绿虫子和维多利亚,我全杀了。 我做好了战斗准备,和每一个人。所以和师匠和贵妇人开战,我并不惊讶。圣女、贞德、小女孩没有反抗也不算特别惊讶的事,毕竟他们没有力量,但是他们死前留下的痛恨与指责却留在了我心里。米兰达,她是被波及的,但我原以为她会反抗,但是她却默默死在了我的刀下,也许这就是她说的强者的权利。最后,是小红帽。她有极强的战斗力,表面上好像也不是对我特别、额,服从还是什么的。在最后的个人ed里,与她同居的日子里也没有什么特别的。于是我抱着觉悟,点击了相杀。但是,她却什么也没做,只是用手摸着我的脸说“真是个可怜的人” 游戏的开始,我怀着好奇的心理,给自己取名为爱丽丝。游戏的结尾,爱丽丝杀死了童话的女主角和爱丽丝走向了终末。 C结局很好吗?好像是的,但是只不过是另一个轮回罢了,甚至绿虫子自己的个人ed也变为了不幸的结局。到头来,我什么也没做到啊。 本来还略显拥挤的圣森一下子变得空荡荡的,而我却还没有回过神来,我甚至在疑惑:大家都去哪了? 我走向剖罗,它歪着头看向我,嘴里发出呜呜声,似乎在找小红帽。我这才想起来,原来大家都被我杀了啊。 我希望剖罗能杀了我,但是它却只能歪头看着我,发出狗类在伤心时才会发出的呜呜声。 原来这个世界上最大的魔兽其实是我。 我结束了游戏。 我本以为自己在游玩之后,能稍微理解一些格林的痛苦。但是并没有,作为玩家的我只能走到这里了,只剩下格林一遍又一遍的轮回。 晚安,爱丽丝。晚安,格林。

神作,还没通关不过的确有点东西

rpg届几乎最高的山,很长的河,我最爱的寿司画的(恋恋的心跳大冒险作者)画风适应之后非常上瘾,剧情后劲很大,不过HS不要抱有太大期待,不经剧情为主,比较牢,打通要刷魂,类魂的玩法也很赞

没啥好说的 RPG里素质上乘的作品之一 除了画风要适应下 【萌新记得去网上查攻略 虽然有致敬黑魂 但是游戏难度并不高 有很多轮椅流】【最后 记得下steam版 这个CG无码】

这个画风看久了还挺有味道的,不过个人觉得cg还是没那么实用,只奔着瑟瑟的话还是不太好使

bs是这样的,画风一开始我还是不太能接受,然后越玩感觉越上头,游戏的最后的一些剧情,设定或者说解法确实没见过,这么多思考量的游戏竟然是黄油一开始确实不太能接受

著名的黑魂了,战斗上各种技巧其实b站都很多玩梗视频,怀表那些,这里给出好评的主要原因还是剧情节奏上,个人认为既然是游戏,他的游玩体验,难度曲线和记忆负担都是需要考虑的,不像做avg或者小说载体只要管剧情就行,这里黑魂,那个xxroots,还有sequal系列都是类似的情况,总之如果是jrpg爱好者体验一下是肯定不亏的

大名鼎鼎的黑暗之魂(笑),画风虽然看起来相当一般,但游戏性真的很不错,甚至很少有RPG能在玩法和剧情上比得过这个游戏的,真是魂类游戏不可错过的高山。

初看画风差点劝退,但冲着口碑硬着头皮玩下去,结果真香~ 战斗比传统回合制有嚼头,加入了弹反和闪避,打BOSS得看时机,不是无脑刷级就能碾压。每个BOSS机制不同,反复试错的过程很上头,打完成就感十足。 剧情是最大亮点——把童话全打碎重组成黑暗版本,熟悉的名字背后是完全颠覆的命运。叙事很“魂”,碎片散落在地图和NPC对话里,得自己拼凑真相。多结局让整个故事越琢磨越有味道。 当然,地图绕、遇敌频率高这些毛病也在,但瑕不掩瑜。 听说二代公认是巅峰,等缓过劲来准备接着玩了。

adv区萌新想过来玩一玩被600级拦在外面了

我不是700多级了嘛,还不能下啊,多少硬币才能下啊

画风配乐略显恐怖,不色,但是脑洞很大,有点精神污染,不爱恐怖游戏的,建议慎入。

神作,这个画风意外的有点色