
补充,上条所说的磨死前提条件是能打出伤害,如果伤害为零说明装备完全不行,撤退或者读档买装备再来挑战。蓝色史莱姆的第一次则属于剧情杀,无法打出伤害是机制原因,直接送死就行。




补充,上条所说的磨死前提条件是能打出伤害,如果伤害为零说明装备完全不行,撤退或者读档买装备再来挑战。蓝色史莱姆的第一次则属于剧情杀,无法打出伤害是机制原因,直接送死就行。

结论,男主角魔物娘有战胜cg这个子类别中的良作。虽然没有声音和动态,但是魔物娘的h立绘和战斗立绘是分开的,单说这点就比rebf那坑爹玩意强多了,可惜的是每个魔物娘立绘只有一种体位,而且很明显同类型的明显是套用改差分,不过这显然有点吹毛求疵了,立绘质量在rpg黄油里真的算不错的了,前面说过有战胜,当然也有战败,不过两者描写都不太细致,战败这方面对我而言到算是好事,当年勇战的战败可给我膈应的画面上一个魔物娘h立绘其实也是只有一张,不过随战斗过程和战胜战败有表情差分,当然也有射精差分一个吹毛求疵的缺点是很多姿势以战胜来说其实挺神奇的(),不仅仅是说女上位。游玩方面,游戏性其实挺单调的,看到技能数量如此少,没有技能树和属性(敏感点不算,而且本作敏感点其实没太大用),但是好在也没太大难度,只要刷一刷就能稳过,不刷也能靠药水和回血技能磨死对面,本人就是第二种情况,游玩时间三个半小时以上,除了数值唯单纯增强一的变化是由人类妹子被转化的淫魔boss(主角后宫团)有回血技能,然而依然可以磨死()。剧情方面则不要有期待了,和勇战完全没法比,去除h的部分以后就是最平铺直叙的那种新人自制rpgmaker小游戏,而且还严重缺乏铺垫和描写、人物塑造,我不好说和rebf比起来怎么样,因为那玩意我都没玩下去。 以上是客观部分(除了本人私心黑一波rebf,那玩意我买的正版实在是想想就气),说一个对我个人来说的缺点。本人作为一个魔物娘爱好者,其实挺看不得魔物娘死亡的剧情的,尤其是主角日过的魔物娘,而本作除了被淫气感染的女主角以外,打败所有魔物娘都是使其化成淫气消散,其实就是杀死,打败的方式则正是战斗h使其高潮,这对我个人算是个毒点,但是本作魔物娘确实相当邪恶也就还在接受范围内了。

魔物娘,我来了(有过勇战基础)

谢谢大大,修复后可以正常使用!

可以用winrar的修复即可,估计网络抽风了