
新条裕太LV 2809说道
美术资源全花在搭伪3D地下城和设计技能特效了(唯二的优点),能把人看出恐怖谷的战败CG和纯AI制作的事件CG(以及结尾动画)真的无力吐槽。剧情约等于没有,肉鸽玩法也一般般,元素反应这种重要机制居然还要打到后面才解锁,显然前期想主推单元素流派(那为什么不把元素数量羁绊放到前期?)。总结:玩也不好玩,冲也不好冲



美术资源全花在搭伪3D地下城和设计技能特效了(唯二的优点),能把人看出恐怖谷的战败CG和纯AI制作的事件CG(以及结尾动画)真的无力吐槽。剧情约等于没有,肉鸽玩法也一般般,元素反应这种重要机制居然还要打到后面才解锁,显然前期想主推单元素流派(那为什么不把元素数量羁绊放到前期?)。总结:玩也不好玩,冲也不好冲

这个CG像伪人,完全提不起欲望

简直是封面欺诈.....战败CG都快看出恐怖谷了,非得画那写实风干嘛我请问了,还不如随机事件CG的AI来得好看,,玩法就是肉鸽,火冰雷血四种流派孰强孰弱还没体验出来,有意思的是上一把随机事件选的东西可能在下一把生效(大概是我太菜还没撑到生效就寄了)