
机翻,SHI一样的操作手感,洋馆那个跳跳乐宝箱卡我5分钟都跳不上去,直接删了 H部分就是XP大杂烩,但表现都比较浅




机翻,SHI一样的操作手感,洋馆那个跳跳乐宝箱卡我5分钟都跳不上去,直接删了 H部分就是XP大杂烩,但表现都比较浅

cg来说,以rpg的角度4分,普通act程度,以黄油来说3分。 操作闪避基本靠冲刺攻击和跳大跳(按键要冲刺才能大跳能难受的)输出丢技能普攻差一些魔法取消后摇,没有硬控就直接怼。 难度,,你不按g就像玩东方不按b,后期一控一个死。 有关大恶魔脱离一次就会消失,只能靠追踪弹打,明显机翻。 你脸怎么红红的(被左右夹击减速硬控,双姐妹减速左右控不被背闪急哭了)最终boss什么倒是不难,走一走机制背闪拉个距离。 回忆房好像只能战败看?打到最后变成cg不想看,只尊重胜利了

作为小作坊的动作游戏来说还不赖(好像这还是rr研究所第一款动作游戏),连招和技能的设计还算可以,虽然我只会方向键+平a的“无限连”。。。。 难度方面,困难难度下某些boss甚至可以无伤过,但是某些boss又非常恶心,但还是一遍过。至于非常困难,难了不止一个档次,抖m难度更是让人怀疑人生。而且这游戏的也有不少缺点,比如boss消失,视角缩小等的bug,以及翻译一股机翻味,但是比初版翻译要好很多了。 顺带一提,这游戏只有男主被动的cg,不喜欢这类的不建议玩。

不要!我……不想输!!无论是什么形式也好,我想赢,赌上一切!我知道的,现在的我,在和爱德一战后一直处于混乱之中,尊重对手的我的决斗……只要做到那点,输赢什么的无所谓。但是,不对,我很饥渴,对胜利。就算从你怀里夺走胜利,我也……!

无逆转是dlsite上的常见标签,简单来说就是不存在男主由受转为攻的场景。

无逆转是个什么tag 我第一次见

cg不错,但是绝大部分怪物战败cg和战斗H是一样的(只有个别boss要特地看,而且因为翻译问题看cg特别出戏)。打通关有回想屋,但回想屋的小怪不会H攻击,可能是BUG,只能传送到对应关卡然后故意战败。 顺带一提,这游戏教程就告诉你可以取消,于是刻下的话语浮上心头,骨子里流淌着对胜利的渴望,将繁文缛节弃置于此,嘻嘻我一定要赢

老样子,只要是act就会来玩玩,让我验验货