
E社标准画风,剧情硬伤




E社标准画风,剧情硬伤

数值设计上还可以,就是刷刷刷刷刷实在乏味,以及剧情引导比较一般,让我回想起了在MHWI巨魔之地的日子,CG制作上值得一看

游戏性太差了,走路好慢,开了CE加速都走不快,只能加速战斗过程,即使这样都还墨迹,每个迷宫都要反复进出几次,无聊的小游戏充斥过程,学了钓鱼要回迷宫,学了挖矿要回迷宫,学新技能基本都要回一次迷宫去找素材。总之就是用物流的流程拖延你玩游戏,大量的文本对话也懒得看,垃圾做中的垃圾。下个存档看CG就好了,

e社的就是好玩,剧情起码看着就可以.没有魔导巧克好玩但是也不错了。这两年能玩的游戏太少我也不挑了。战女神不知道什么时候更新,就指着这个活了

放在以前是很优秀,现在是在吃老本

通宵了好多天终于把4个结局打完了,游戏里正史王子为光线,国王二王女为暗线,其中共有6次选项,选错一次就直接进暗线这点非常坑,其次是游戏里解谜后期非常难,而且地图后期也很复杂,剧情触发标志也不清晰,容易卡关,让人以为出bug了,其实是没找对地方,大结局的城堡地图特别复杂建议找攻略辅助完成,我就自己转悠了两小时哈哈,为了全收集最后在遗迹里打的魔神剧情的解谜我看着视频攻略实打实整了5个小时左右,但这作的cg非常好看,剧情也中规中矩,就是太肝了!!… 通过百度网盘分享的文件:存档 链接:https://pan.baidu.com/s/1d3T5v8Wu4-z5zXqf_9VoIg 提取码:NT7s 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」

18+要自己下补丁

剧情就不说了,全部skip掉了,完全没有看的动力 男主定位“材料师”,打完的素材还要卖给商店,然后才能花钱买装备、药水,不同的商店素材收购不互通,装备种类不互通,买把刀跟逛菜市场有一拼,金钱和素材的压力很大,比神采、封缄差的不是一星半点 战斗难度是不是跟角色等级挂钩的?不同等级进入同一个迷宫,怪的血量完全不同,等级越高血量会跟着增加。永远都是怪抬手就敲掉后排大半管血甚至直接敲死 至于分割scene,我只能说,本作女角色游离于主线剧情以外,我还懒得看呢。

味道还是之前的味道,费肝,和之前的作品比较,费肝的同时还通与主线无关的马桶。另外不知道什么原因,收集的素材无法在工坊打造成装备,有没有大佬有解决办法,就好这口手打,不更新装备真打不动了。

快通关了,我发一下攻略,因为游戏非常非常离谱,根本没有数据合理性,最开始的10个小时我经常感觉打不过卡住了,但实际上完全是游戏数值的问题。第一点,战斗不使用法师!法师没毛用,大多数时候使用法师打boos要死十几次搞的心烦,换两个锤子三个剑士一把就能无脑过,我连治疗法师都不用。第二点,装备要先卖出材料才能合成,我甚至不知道自己有没有这么多材料,他也不显示很对人以为是bug,商店装备都几乎没有合成价值,完全是浪费时间,迷宫里面有更好的。

说穿了就是一坨,牢完了

感觉有点坐牢的感觉

请教大佬游戏存档在哪

这游戏的其中一个结局太nm离谱了,合着全是炮友,只有基友是真爱,通关之后人全跑光了,我不知道另一个不跟王子合作的结局是不是自己上去称帝,感觉这样也很神经

同问有没有全cg存档