
打困了 那个娱乐室的 全是一个姿势 只是换了个头发 好无聊




打困了 那个娱乐室的 全是一个姿势 只是换了个头发 好无聊

玩困了,讲真的,重复性太高,角色互动性一般,事件也不够多,在同类游戏里都算一般的了

剧情方面,毫无特色的末世设定,对于末世氛围的营造几乎没有,各个场景也没有任何专属事件,可以说抛开开局几句背景介绍这游戏没有什么剧情可言; 玩法方面,属于非常无趣的点点点,探索从第一个场景到第六个场景整体流程如出一辙,战斗就是比数值没有深度,经营方面也乏善可陈; H方面,每个角色2个CG,几句台词,人设一般,没有实用价值。

如果没有玩过站内的《末日避难所性活》我可能会给到6分 我也不想说出如此冰冷的话,但事实是,《末日避难所性活》全方位吊打了 光是第一个女角色差别就太大了 《避难所》的ai会无时无刻和你交流,对你进行评论或吐槽 而这个垃圾的女角色无论你干了什么都会无视你,除非你主动找她 敷衍而又磨人的探索(在《避难所》里同样的一次探索只要按几个按键) 招笑简陋的战斗(《避难所》也简陋但人家是默认自动战斗自动结算) 画风也被《避难所》压了一头

不太行,就是点点点

相当无聊,日常就是点探索拿物资建造建筑就没了,探索中会遇到拿食物跟水换你跟她h的角色,但只有一个,角色剧情都没啥东西,h剧情一个人两次h事件,而且h剧情顶多10句话左右也只有一张cg

不太行,玩了八小时,游戏内重复的内容太多太多了,实在没有支撑我玩下去的动力。 玩法挺一般的,就是探索点点点前进前进再点点点,拿够物资就清理房间搞建筑,建筑修好了就拉人建造后宫涩涩。战斗系统一坨,我第一次探索撞到僵尸发现只能战斗,另一个选项就是干愣着给僵尸打,关键是这个战斗毫无收益而且僵尸闪避率高的离谱,在你没有任何技能加点时可能被僵尸耗十几回合,2级的僵尸愣是把我一百多的体力耗空。剧情方面聊胜于无。涩涩属于是入门级别的,看看这个游戏封面,它基本是游戏内最好看的了。 硬要说这个游戏的优点,那就是没有任何难度,哪怕是探索失败也能继续游戏,没有bad end,而且能在joiplay和Tyranor运行, 总的来说,既没有涩涩,又没有剧情玩法,合格以下水准,别浪费人生在这游戏,快跑!

挺失望的前作乡间夏日谈无论是画风还是游戏性都比这个要高的多,这作哪怕只玩h也不尽人意

百度网盘 提取码是7jqz,点开链接会发现它多打了个“v”删掉就好。

是我和她的世界末日

压根不值得玩,属于抄别人游戏玩法但只抄了20%,h很差,剧情也没有

感谢大佬非常感谢

别玩,真的浪费时间!真心不好玩!